No Rest for the Wicked, dos criadores de Oni, tem um propósito maior.

0
19
No Rest for the Wicked


No Rest for the Wicked é um RPG de ação (ARPG) que chegou em 18 de abril para capturar, reter e envolver jogadores que puderam experimentá-lo no Acesso Antecipado. Tentamos na versão inicial e ficamos sem fôlego. Neste nível de acesso antecipado, as apostas já são muito altas e prevê-se que seja um dos jogos do ano. O título inclui combate brutal, um mundo ricamente detalhado, criação de itens e um sistema de personalização que permite ao seu personagem criar armas e abrigos únicos.

Não há descanso para os ímpios, começa pegando todo mundo que tenta

Moon Studios colocou anos de experiência na indústria e criou um dos jogos do ano. Um jogo que vale a pena usar um controle se você for jogar no PC, pois ele vem com mouse e teclado. Isso mostra a profundidade do sistema de jogo e a estratégia que você precisa seguir para sobreviver. Sua visão isométrica lembra clássicos do gênero como Diablo, o que significa que tem todas as conotações positivas.

Estamos perante um dos jogos mais cuidadosos em termos de visão, luz, perspectiva e sobretudo profundidade de campo. As cores, os ambientes, as diferentes combinações, você quer explorar tudo. As batalhas são finais, o que significa que os inimigos não aparecerão mais nas áreas que você limpou, o que é um incentivo para procurar tesouros com calma e apreciar o ambiente ao seu redor quando quiser revisitar essas áreas. Porque o jogo convida você a fazê-lo, a apreciá-lo.

Quanto à jogabilidade, o compromisso com o equipamento é a base em que você deve confiar. Não importa a sua classe, se você quiser subir de nível, arme-se até os dentes. Mas cuidado, armas, escudos e muito mais têm prazo de validade. Quanto mais você os usa, mais cansados ​​eles ficam. Eles rangem os dentes. Eles enferrujam. Eles continuam piorando. Isso força os jogadores a encontrar maneiras de melhorar o time e também de mudar à medida que avançam na história. Tal como acontece com todos os jogos do gênero, os inimigos aumentarão.

Retire o martelo para construir escadas, móveis e pontes

E é aí que entra a maravilha do jogo e a lufada de ar fresco que se perdeu no gênero. Principalmente quando visitamos cidades e vilas, a compra e venda de armas e equipamentos de aventura é muito importante. Para isso é preciso acumular lucros, pois sem moeda não há troca de valor. O modo Carpinteiro entra em jogo. Como você leu. Você tem que fazer móveis urbanos e isso significa que você pode ganhar dinheiro para continuar coletando ferramentas para promover. Ou seja, construa pontes, elevadores, escadas e assim por diante.

Ser um bom carpinteiro o levará para casa. Porque esse é outro propósito, construir uma casa e fazer móveis. Mas para chegar lá, você precisa reunir recursos. Como a própria vida. Este fato é apreciado, pois dá profundidade à agricultura e à exploração, existem muitos buracos para atingir um bom nível e encontrar um baú caro.

No Rest for the Wicked é um RPG de ação (ARPG) que chegou em 18 de abril para capturar, reter e envolver jogadores que puderam experimentá-lo no Acesso Antecipado.

Sacramento precisa crescer e você também, então a cidade é uma excelente base para começar. Fazer missões secundárias, missões de caça e muito mais irá ajudá-lo a progredir à medida que sobe no extenso mapa. A curva de aprendizado se baseia em saber chegar a diferentes lugares, e você acaba construindo uma ponte, encontrando passagens em rios ou vendo como algumas rochas possuem reentrâncias suspeitas.

Devemos lembrar que está no estado 1.0, ou seja, há muito espaço para melhorias. Sua estreia foi muito bem recebida e só podemos esperar que melhore. O bom é que já parece fantástico e vai enriquecer o futuro de um jogo no qual precisamos cravar os dentes o mais rápido possível.

Acabei de nascer e o mundo que você deseja explorar

No Rest for the Wicked apresenta um enredo profundo que é tão bonito quanto uma pintura a óleo, apoiado por um rico elenco de personagens, todos envoltos no estilo visual característico do Moon Studio. A ousada incursão da Game Moon Studio no gênero ARPG segue o lançamento bem-sucedido de dois jogos aclamados pela crítica e vencedores de vários prêmios: Ori and the Blind Forest e Ori and the Wisps of the Wisps.

“No Rest for the Wicked tem sido uma jornada louca para todos nós da Moon Studios, e estamos entusiasmados por finalmente poder compartilhá-lo com o mundo através do nosso lançamento de acesso antecipado”, disse o cofundador e diretor criativo Thomas Mahler. . Queremos ultrapassar os limites do gênero e proporcionar aos jogadores uma experiência inesquecível. Sem Rest For Evil, não estaremos fazendo outro RPG de ação, mas nosso objetivo é redefinir o gênero e criar algo verdadeiramente único e inesquecível. “Estamos ultrapassando limites e nos desafiando a ter uma experiência como nenhuma outra.”

Jogo do Ano, Jogos, No Rest for the Wicked, Oni, Role-Playing

Um autêntico sistema de batalha para vilões do Restless Moon Studios redefine a arte do combate. Sem trégua para os vilões, o combate é dinâmico e direto, permitindo que até os jogadores mais habilidosos desferam golpes viscerais e movimentos mortais. Este sistema inovador promete proporcionar aos jogadores uma experiência de jogo muito gratificante, diferenciando-se dos ARPGs isométricos usuais ao enfatizar a habilidade e o tempo em vez do simples apertar de botões.

O combate também serve como um incentivo para os jogadores criarem uma identidade de classe única. Cada arma possui seu próprio conjunto de movimentos e pode ser personalizada com runas, atualizações e muito mais. Os jogadores não estão limitados por estruturas de classe rígidas, mas têm a liberdade de personalizar seu personagem com uma variedade de equipamentos, atualizações, melhorias e habilidades especiais.

Jogo do Ano, Jogos, No Rest for the Wicked, Oni, Role-Playing

“Nos últimos seis anos, colocamos nossos corações e almas na criação de uma experiência ARPG de próxima geração”, disse Gennady Korol, fundador, diretor de tecnologia e produto da Moon Studios. . “O acesso antecipado ao No Rest for the Wicked é uma grande conquista para nossa equipe e marca um novo capítulo na história da nossa empresa rumo à versão final 1.0. Adoramos ver o feedback de todos e estamos comprometidos com este projeto a longo prazo. Nossa equipe analisa e estuda cuidadosamente o feedback dos jogadores à medida que continuamos a expandir, refinar e aperfeiçoar o jogo.

A direção de arte dos vilões é implacável e o combate furtivo é potencializado por uma narrativa sombria e madura. No ano Com a morte do rei Harold Bolena em 841, o reino passou por uma convulsão, levando a um conflito mortal enquanto uma transição inicialmente pacífica descambava para o caos. No meio desta turbulência política, uma praga mortal ressurgiu na remota ilha de Sacra, devastando a terra e os seus habitantes. Os jogadores mergulham na briga, empunhando suas armas contra feras fantásticas e forças invasoras do reino, navegando em uma atmosfera caótica onde cada decisão é lançada no caos.

Jogo do Ano, Jogos, No Rest for the Wicked, Oni, Role-Playing

“O que a Moon Studios alcançou com o acesso antecipado a No Rest for the Wicked é verdadeiramente notável, demonstrando excelência artística e técnica”, disse Paul Berry, produtor executivo de No Rest of the Wicked. “A Private Division está entusiasmada com a parceria com a talentosa equipe da Moon Studios para continuar a inovação do gênero ARPG e iniciar a emocionante jornada deste jogo.”

No Rest for the Wicked está se preparando para receber grandes expansões de conteúdo antes do lançamento da versão final 1.0. A primeira atualização apresenta uma experiência multijogador inovadora que permite aos jogadores formar equipes e competir entre si em combates PvP. A segunda atualização introduz uma enorme expansão ao mundo do jogo, com novos inimigos e histórias, e muito mais conteúdo novo. Fique ligado enquanto No Rest for the Wicked continua a se expandir com atualizações emocionantes no horizonte.

Jogo do Ano, Jogos, No Rest for the Wicked, Oni, Role-Playing

No Rest for the Wicked está em acesso antecipado na última sexta-feira, 18 de abril de 2024 no Steam. Um lançamento completo para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC está planejado para algum tempo após esta fase de desenvolvimento. Para obter mais informações sobre No Rest For The Wicked, inscreva-se no YouTube, siga-nos no X, torne-se fã no Facebook ou Instagram e visite www.NoRestForTheWicked.com.

Uma divisão privada da Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ: TTWO), editora com Moon Studios, tem o orgulho de anunciar que No Rest for the Wicked está agora disponível em Acesso Antecipado no PC (via Steam). O preço de entrada é de € 35,99* no Steam e na loja individual.

No Rest for the Wicked pode ser transmitido através do serviço de jogos em nuvem GeForce NOW da NVIDIA (requer assinatura separada), permitindo que os jogadores acessem rapidamente o desempenho oferecido por esta plataforma em PC, Mac, SHIELD TV, dispositivos iOS e Android e ainda mais. O Chromebook é compatível sem a necessidade de baixar nada.

*O preço especial de lançamento de No Rest for Wicked é válido até 2 de maio de 2024 às 18h CEST, após o qual o preço de varejo aumentará para US$ 39,99. Todos os preços são baseados no preço de varejo recomendado para cada unidade individual. O preço de venda real pode variar. Consulte preços e condições de venda na sua loja local.