لا راحة للأشرار، من مبدعي أوني له هدف أسمى.

0
12
No Rest for the Wicked


No Rest for the Wicked هي لعبة لعب أدوار (ARPG) وصلت في 18 أبريل لالتقاط اللاعبين الذين تمكنوا من تجربتها في الوصول المبكر والاحتفاظ بهم وإشراكهم. لقد جربناها في الإصدار المبكر وقد أخذت أنفاسنا. عند هذا المستوى من الوصول المبكر، تكون المخاطر عالية جدًا بالفعل ومن المتوقع أن تكون إحدى ألعاب العام. يتضمن العنوان قتالًا وحشيًا وعالمًا غنيًا بالتفاصيل وإنشاء العناصر ونظام التخصيص الذي يسمح لشخصيتك بإنشاء أسلحة وملاجئ فريدة.

لا راحة للأشرار، فالأمر يبدأ بالقبض على كل من يحاول

لقد وضعت Moon Studios سنوات من الخبرة في الصناعة وتوصلت إلى إحدى ألعاب العام. لعبة تستحق استخدام وحدة التحكم إذا كنت ستلعبها على جهاز الكمبيوتر لأنها تأتي مع الماوس ولوحة المفاتيح. وهذا يتحدث عن عمق نظام اللعبة والاستراتيجية التي تحتاج إلى اتباعها للبقاء على قيد الحياة. إن منظرها المتساوي القياس يذكرنا بألعاب كلاسيكية مثل Diablo، مما يعني أنها تحتوي على كل الدلالات الإيجابية.

نحن نواجه واحدة من أكثر الألعاب دقة من حيث الرؤية والضوء والمنظور وقبل كل شيء عمق المجال. الألوان، والبيئات، والمجموعات المختلفة، تريد استكشاف كل شيء. المعارك نهائية، مما يعني أن الأعداء لن يظهروا بعد الآن في المناطق التي قمت بتطهيرها، وهو ما يعد حافزًا للبحث بهدوء عن الكنوز وتقدير المناطق المحيطة بك عندما تريد زيارة تلك المناطق مرة أخرى. لأن اللعبة تدعوك إلى القيام بذلك وتقديره.

أما بالنسبة لأسلوب اللعب، فإن الالتزام بالمعدات هو الأساس الذي يجب عليك الاعتماد عليه. بغض النظر عن صفك، إذا كنت ترغب في رفع مستواك، تسليح نفسك حتى الأسنان. ولكن احذر، فالأسلحة والدروع وغيرها لها تاريخ انتهاء الصلاحية. كلما استخدمتها أكثر، كلما أصبحت متعبة أكثر. إنهم يطحنون أسنانهم. يصدأون. إنهم يزدادون سوءًا. وهذا يجبر اللاعبين على إيجاد طرق لتحسين الفريق وكذلك التغيير أثناء تقدمهم في القصة. كما هو الحال مع كل لعبة من هذا النوع، سيزداد الأعداء.

أخرج المطرقة لبناء السلالم والأثاث والجسور

وهنا تأتي روعة اللعبة ونسيم الهواء النقي الذي فقده هذا النوع. خاصة عندما نزور المدن والقرى، فإن شراء وبيع الأسلحة ومعدات المغامرة أمر مهم للغاية. للقيام بذلك، عليك تجميع الأرباح، لأنه بدون العملة لا يوجد تبادل للقيمة. يأتي وضع النجار في اللعب. كيف قرأته. عليك أن تصنع أثاث الشوارع وهذا يعني أنه يمكنك كسب المال لمواصلة جمع الأدوات للترويج. أي بناء الجسور والمصاعد والسلالم وما إلى ذلك.

كونك نجارًا جيدًا سيقودك إلى المنزل. لأن هذا غرض آخر، بناء البيت وصنع الأثاث. ولكن للوصول إلى هناك، تحتاج إلى جمع الموارد. مثل الحياة نفسها. هذه الحقيقة موضع تقدير، لأنها تعطي عمقًا للزراعة والاستكشاف، هناك العديد من الثقوب للوصول إلى مستوى جيد والعثور على صندوق باهظ الثمن.

No Rest for the Wicked هي لعبة لعب أدوار (ARPG) وصلت في 18 أبريل لالتقاط اللاعبين الذين تمكنوا من تجربتها في الوصول المبكر والاحتفاظ بهم وإشراكهم.

تحتاج سكرامنتو إلى النمو، وكذلك يجب عليك أنت، لذا تعد المدينة قاعدة رائعة للبدء بها. سيساعدك القيام بالمهام الجانبية ومهام الصيد والمزيد على التقدم أثناء صعودك إلى الخريطة الممتدة. يعتمد منحنى التعلم على معرفة كيفية الوصول إلى أماكن مختلفة، وينتهي بك الأمر ببناء جسر، أو العثور على ممرات في الأنهار، أو رؤية كيف تحتوي بعض الصخور على فجوات مشبوهة.

يجب أن نتذكر أنه في الحالة 1.0، أي أن هناك مجالًا كبيرًا للتحسين. لقد تم استقبال ظهوره الأول بشكل جيد للغاية ولا يسع المرء إلا أن يأمل أن يتحسن. الشيء الجيد هو أنها تبدو رائعة بالفعل وستثري مستقبل اللعبة التي نحتاج إلى غرس أسناننا فيها في أقرب وقت ممكن.

لقد ولدت للتو والعالم الذي تريد استكشافه

تتميز No Rest for the Wicked بحبكة عميقة جميلة مثل لوحة زيتية، مدعومة بمجموعة غنية من الشخصيات، وكلها مغلفة بالأسلوب البصري المميز لـ Moon Studio. تتبع غزوة Game Moon Studio الجريئة في نوع ARPG الإصدار الناجح للعبتين حازتا على استحسان النقاد والحائزتين على العديد من الجوائز: Ori and the Blind Forest وOri and the Wisps of the Wisps.

قال توماس ماهلر، المؤسس المشارك والمدير الإبداعي: ​​”لقد كانت No Rest for the Wicked بمثابة رحلة برية لنا جميعًا في Moon Studios، ويسعدنا أن نتمكن أخيرًا من مشاركتها مع العالم من خلال إصدار الوصول المبكر الخاص بنا”. . نريد أن ندفع حدود هذا النوع ونقدم للاعبين تجربة لا تُنسى. بدون Rest For Evil، لن نصنع لعبة RPG أخرى، ولكن هدفنا هو إعادة تعريف هذا النوع وإنشاء شيء فريد حقًا ولا يُنسى. “نحن ندفع الحدود ونتحدى أنفسنا للحصول على تجربة لا مثيل لها.”

لعبة العام، الألعاب، لا راحة للأشرار، أوني، لعب الأدوار

نظام معركة أصلي للأشرار من Restless Moon Studios يعيد تعريف فن القتال. مع عدم وجود فترة راحة للأشرار، يصبح القتال ديناميكيًا ومباشرًا، مما يسمح حتى لأكثر اللاعبين مهارة بتوجيه ضربات عميقة وحركات مميتة. يعد هذا النظام المبتكر بمنح اللاعبين تجربة لعب مجزية للغاية، مما يميزه عن ألعاب ARPG التقليدية المتساوية القياس من خلال التركيز على المهارة والتوقيت عبر الضغط البسيط على الأزرار.

يعمل القتال أيضًا كحافز للاعبين لتكوين هوية فئة فريدة. يحتوي كل سلاح على مجموعته الخاصة من الحركات ويمكن تخصيصه بالرونية والترقيات والمزيد. لا يقتصر اللاعبون على الهياكل الطبقية الصارمة، ولكن يتم منحهم الحرية في تخصيص شخصياتهم بمجموعة متنوعة من المعدات والترقيات والتحسينات والقدرات الخاصة.

لعبة العام، الألعاب، لا راحة للأشرار، أوني، لعب الأدوار

وقال جينادي كورول، المؤسس والرئيس التنفيذي للتكنولوجيا والمنتجات في Moon Studios: “على مدى السنوات الست الماضية، سكبنا قلوبنا وأرواحنا في إنشاء تجربة ARPG من الجيل التالي”. . “يعد الوصول المبكر إلى No Rest for the Wicked إنجازًا كبيرًا لفريقنا ويمثل فصلًا جديدًا في تاريخ شركتنا على الطريق إلى الإصدار النهائي 1.0. نحن نحب رؤية تعليقات الجميع ونلتزم بهذا المشروع على المدى الطويل. يقوم فريقنا بمراجعة تعليقات اللاعبين ودراستها بعناية بينما نواصل توسيع اللعبة وتحسينها وتحسينها.

الاتجاه الفني للأشرار لا هوادة فيه ويتم تعزيز القتال الخفي من خلال قصة مظلمة وناضجة. في السنة مع وفاة الملك هارولد بولين عام 841، شهدت المملكة اضطرابات، مما أدى إلى صراع مميت حيث تحول التحول السلمي في البداية إلى الفوضى. في خضم هذه الاضطرابات السياسية، عاد الطاعون القاتل إلى الظهور في جزيرة ساكرا النائية، مما أدى إلى تدمير الأرض وسكانها. ينغمس اللاعبون في المعركة، ويشهرون أسلحتهم ضد الوحوش الرائعة والقوات الغازية للمملكة، ويتنقلون في أجواء فوضوية حيث يتحول كل قرار إلى حالة من الفوضى.

لعبة العام، الألعاب، لا راحة للأشرار، أوني، لعب الأدوار

قال بول بيري، المنتج التنفيذي لفيلم No Rest of the Wicked: “إن ما حققته Moon Studios من خلال الوصول المبكر إلى No Rest for the Wicked هو أمر رائع حقًا، مما يدل على التميز الفني والتقني”. “يسعد القسم الخاص أن يتعاون مع الفريق الموهوب في Moon Studios لمواصلة ابتكار نوع ARPG وبدء الرحلة المثيرة لهذه اللعبة.”

تستعد No Rest for the Wicked لتلقي توسعات المحتوى الرئيسية قبل إصدار الإصدار 1.0 النهائي. يقدم التحديث الأول تجربة مبتكرة متعددة اللاعبين تتيح للاعبين تشكيل فرق والتنافس ضد بعضهم البعض في قتال لاعب ضد لاعب. يقدم التحديث الثاني توسعة هائلة لعالم اللعبة، مع أعداء جدد وقصص جديدة، والكثير من المحتوى الجديد. ترقبوا استمرار توسعة No Rest for the Wicked مع التحديثات المثيرة التي تلوح في الأفق.

لعبة العام، الألعاب، لا راحة للأشرار، أوني، لعب الأدوار

لا راحة للأشرار متاحة للوصول المبكر يوم الجمعة الماضي، 18 أبريل 2024، على Steam. من المقرر إصدار إصدار كامل على PlayStation 5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي لبعض الوقت بعد هذه المرحلة من التطوير. لمزيد من المعلومات حول No Rest For The Wicked، اشترك على YouTube، وتابعنا على X، وكن من المعجبين على Facebook أو Instagram، وقم بزيارة www.NoRestForTheWicked.com.

قسم خاص تابع لشركة Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ: TTWO) التي تنشر بصمة مع Moon Studios، تفخر بالإعلان عن أن No Rest for the Wicked متاحة الآن في الوصول المبكر على الكمبيوتر الشخصي (عبر Steam). سعر الدخول هو 35.99 يورو* على كل من Steam والمتجر الفردي.

يمكن بث No Rest for the Wicked عبر خدمة الألعاب السحابية GeForce NOW من NVIDIA (يتطلب اشتراك منفصل)، مما يسمح للاعبين بالوصول بسرعة إلى الأداء الذي تقدمه هذه المنصة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac وSHIELD TV وأجهزة iOS وAndroid والمزيد. يتم دعم Chromebook دون الحاجة إلى تنزيل أي شيء.

*سعر الإطلاق الخاص لـ No Rest for Wicked صالح حتى 2 مايو 2024 الساعة 18:00 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي، وبعد ذلك سيرتفع سعر التجزئة إلى 39.99 دولارًا. تعتمد جميع الأسعار على سعر التجزئة الموصى به للوحدة الفردية. قد يختلف سعر البيع الفعلي. تحقق من الأسعار وشروط البيع في متجرك المحلي.