《幽灵行者 2》:沉浸式血腥跑酷评测

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Ghostrunner 2


我们已经深入玩过《幽灵行者 2》,感谢 505 场游戏,我们为您带来了对这款伟大游戏第二部分的深入了解。

《幽灵行者 2》:沉浸式血腥跑酷

众所周知,《Ghostrunner 2》是一款融合了赛博朋克和跑酷元素的第一人称动作游戏。 第二部分在一个更广阔、更复杂、更身临其境的世界中挽救了第一部分的所有优点。 也就是说,第一集的所有优点都得到了改善。

我们与“Puttis”和老板进行常见的战斗,但添加了一些非常有趣的选项,例如,它可以在战斗中用作摩托车,也可以用作穿越某些复杂关卡的交通工具。 。 此外,可以获得各种新技能和武器,能够与攀登者类别的 NPC 互动,关卡设计提供了比以往更多样和不同的游戏方式,所有这些都伴随着良好而有效的配乐。 在 Synthwave 上播放 Daniel Deluxe 的新音乐,我们是 Magonia、Gost、Dan Terminus 和 Arek Reikowski。

根据游戏本身的说法:“凭借互动环境、可以帮助你完成旅程的中性元素以及其他改进,《幽灵行者 2》有望成为真正的赛博朋克体验。” 我们非常同意。

走进达摩城

《幽灵行者 2》的故事是在第一款游戏的事件之后开始的,我们在视频中记住了这些事件并帮助我们进入故事。 现在,在许多关卡之前,您可以访问中心,在那里您可以与反叛者聊天,了解他们的故事,并了解更多有关达摩城(Dharma City)的信息,达摩城是一个后世界末日的赛博朋克反乌托邦。

我们遇到了新角色,如佐伊、医生索尔或科学家基拉等。 幽灵行者世界2.

幽灵行者2

在这款游戏中,我们身处一个赛博朋克世界,场景很棒:我们周围的科技、霓虹灯和明亮的灯光、发光的黑暗、被社会腐蚀的灰色环境,是一个10。

敌人和房间的声音都有助于让你沉浸在这个世界中。 此外,所有这一切都与我们在游戏进行到一半时到达的外部世界的荒野形成了鲜明的对比。

主要特点

快速行动

无论难度、场景或故事如何,《幽灵行者 2》的核心和灵魂都是其快速、高效的战斗和平台跳跃。 你将成为一台不可阻挡的杀人机器。

赛博朋克是游戏的核心

《幽灵行者 2》的设定、基调、故事、人物和音乐延续了颂扬赛博朋克的悠久流行文化传统:强大的英雄、铁石心肠的恶棍、残酷的建筑、霓虹灯、黑暗的街道、令人难以忘怀的主题、绝望以及努力弄清楚什么是现实。正在进行中。 我们伙计,这一切都设置为定制的合成音轨。

拯救人类!

《幽灵行者 2》比前作拥有更强大的叙事性。 玩家被赋予了一项美好的事业:拯救人类,杰克的“兄弟”,流亡的幽灵行者,试图摧毁人类最后的残余。 通过这种方式,故事可以在情感上吸引新玩家,而已经了解该传奇故事的玩家则可以享受《幽灵行者》情节的愉快延续。

游戏玩法

游戏玩法与第一部分基本相同:快速射击和移动导致快速死亡(你的敌人或你的)。 这款游戏的难度并不算太高,至少对于习惯平台游戏或《传送门》或《守望先锋》等快速反应游戏的玩家来说是这样(虽然《幽灵行者 2》不是射击游戏)。

就其本身而言,这款游戏的机制非常独特,使《幽灵行者》成为真正的原创传奇。 在墙壁上奔跑、在铁轨上滑动、在杆子上荡秋千……对很多人来说并不是什么新鲜事,但在这款游戏中它看起来很新鲜,而且调整和实现得很好。

虽然这很有趣,但我不得不说,有时在跑上塔、跳跃、进入“子弹时间”(这就像击中玩家的慢动作时间。执行一个动作)、跳入之间交替变得有点重复。敌人,或者爬出去,然后重复。

我们还拥有很大的行动自由度:您可以看到开发人员商定或为玩家设计的路径。 但我们可以享受前面提到的机制给你带来的自由:“子弹时间”、在墙上奔跑等将帮助你在舞台上开辟自己的道路。

关键游戏机制

一击一杀:玩家和大多数敌人只有一分。 它是游戏战斗和力量幻想环不可或缺的一部分。 快速重新启动和频繁的检查点可以防止玩家感到沮丧或受到惩罚。 非凡的机动性:机动性是《Ghostrunner 2》前进运动理念的基石。 跑墙、滑行、奔跑、爬屋顶、擒拿等。 它允许玩家参与战斗、计划攻击并做出精确反应。 特殊能力:《幽灵行者2》带来了上一章中我们最喜欢的能力,让我们能够在战斗中获得优势,并让我们以独特的方式参与战斗,包括更多的新武器、新的格挡和完美的格挡系统。 摩托车战斗 – 《幽灵行者 2》战斗公式中添加了车辆战斗,为游戏增添了新的外观和节奏元素,同时保持了该系列的核心战斗理念。

至于敌人,我们发现最小的差异:只有 4 个大型单位(不包括 Boss)。

首先是中等速度的普通敌人去“近战”或者“近战”。 第二类是携带远程武器的人。 在这里我们可以看到一切,从缓慢射击和一次向上射击,到发射等离子一段时间,再到用机枪射击。 第三组由使用全息型武器的对手组成。 在这里,我们看到一些带有很长的鞭子或一些机器人在无限远的距离发射单向吊索。 在最后一类中,我将允许完全禁止的敌人放入其中。 这些是特殊的敌人,会通过跳跃或弓步发射自己。 该组的特点是让玩家有机会在攻击他之前进行格挡,并执行特殊的动画来结束他们。

图形

图形质量、织物、皮肤、表面和反射的纹理是我们目前在市场上可以找到的最好的。

表情和血液(在“血液”模式下)损失了一些质量,但其余的图形和纹理对于这一代游戏来说处于高水平。

状况

在这个游戏中,有很多种情况。 基本上只有2种——

专注于跑酷:我们可以很容易地看到缺乏坚实的地面如何在这些情况下产生影响。 只是预测和突破的次数是无限的。 这些情况往往会大量使用挂钩、墙壁和滑块。 尽管各平台的定位存在差异。 即使增加了敌人,重点还是角色的机动性和敏捷性。 战斗焦点:这些都很简单。 当然,他们有平台,但对于初学者来说,移动的问题是,通常是一个有限的空间,一个空洞或类似的东西,敌人出现的地方,有时是成群的。

东西的个数

显然,《幽灵行者 2》扩大了我们在游戏中可以找到的物品数量。 我们可以找到两种类型:

散布在地图上:地图上散布着来自每个关卡的收藏家的各种物品,可以帮助我们更好地理解故事,通常是皮肤和语音备忘录。 尽管每个关卡(或地图)都有相当多的元素,但它们并不都易于访问并且通常是肉眼可见的。 隐藏:在不剧透的情况下,我会告诉你,有很多东西我们只能在游戏提供的小地图中找到,否则我将无法找到很多物品。 来自不同的层次。

可用性和格式

《Ghostrunner 2》拥有 505 款游戏和一个关卡,现已在全球 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic 和 GOG 上发售。

我们可以通过以下格式获得它: · 基础游戏版(39.99 欧元,数字版和实体版)- 传统武士刀包,带有两个剑皮肤和两个手皮肤。

幽灵行者2幽灵行者2

豪华版(数字版 49.99 欧元)- 包括基础游戏版的所有内容、四张手部皮肤、四张额外的剑皮肤以及根据您的用户名定制的手部全息图。

· 残酷版(69.99 欧元,数字)- 包含豪华版的所有内容,包括季票(价值 19.99 欧元)、新游戏模式和四个物品包、动画皮肤(剑/手)和摩托车皮肤。

结论

总之,《Ghostrunner 2》是一款优秀的未来派/赛博朋克动作平台游戏,推荐给中级技能玩家。