探索《最终幻想 VII》如何启发博德之门的不可思议的故事

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每个著名英雄和恶棍的背后都有一款激发他们灵感的游戏。 探索《最终幻想 VII》对博德之门产生的不可思议的影响

您知道《最终幻想 VII》吗?这位 JRPG 巨头在西方角色扮演经典游戏《博德之门》中留下了不可磨灭的印记? 不,不是粉丝情节。 它是视频游戏开发和创意竞争力的象征,点燃了世界的热情。

詹姆斯·奥伦和改变博德之门的游戏

《博德之门》首席设计师詹姆斯·奥伦正在寻找游戏中缺失的更多东西。 正是在那个反省的时刻,Interplay 制作人德莫特·克拉克给了他一个挑战。 你玩过最终幻想VII吗? 这句话在他脑海中回响,直到他后悔并探索了克劳德和萨菲罗斯的世界。

“我很有竞争力,”奥伦说。 我玩《最终幻想 VII》时就想,‘天哪,这些角色让我们的角色看起来像卡通片。 这太可怕了。”这促使 BioWare 为《博德之门》中的角色赋予了生命和深度。他们中的一些人,比如贾赫拉,已经成为至今仍受到粉丝尊敬的偶像。

BioWare 开始工作了。 受到克劳德和萨菲罗斯等《最终幻想 VII》标志性角色的启发,博德之门发生了转变,以其复杂性和深度吸引了玩家。 Square Enix 史诗的影响如此强大,以至于 BioWare 不得不重新塑造和重塑 NPC 及其队友。

了解每种遗传是如何演变的很有趣。 当史克威尔艾尼克斯通过重制三部曲继续扩展《最终幻想》宇宙时,詹姆斯·奥伦改变了方向。 当年在 2018 年试图退役后,海岸奇才队诱惑他回归。 截至 2020 年,他领导 WotC 部门 Archetype Entertainment,开发一款科幻角色扮演游戏。

肯尼·欧米茄·塞菲洛特 最终幻想 VII 3

数字地平线:《最终幻想重制版》和《博德之门 3》,未来的瑰宝

电子游戏的领域不断扩大,尤其是两款游戏在这个不断扩大的空间中大放异彩。 让我们来谈谈预计将于 2024 年推出的《最终幻想 VII 重制版》第二部以及《博德之门 3》取得的巨大成功。

2020 年第一部分的发布让《最终幻想 VII 重制三部曲》的粉丝们产生了疑问。 当第二集于 2024 年到来时,全世界都渴望与克劳德、蒂法和其他帮派成员重聚。 人们的期望很高,尤其是在第一个负载结束的悬念之后。 Square Enix 手中掌握的不仅是热门角色的命运,更是数百万粉丝的希望。 据说第二部分将提供更大、更深入的体验,真正利用新游戏机的力量。

《博德之门 3》有 17,000 个结局变化

另一方面,《博德之门 3》则是作为一个事件而出现的。 自发行以来,该游戏打破了多项销售记录,并获得了评论家和粉丝的一致好评。 该游戏由 Larian Studios 开发,将经典角色扮演游戏的精髓提升到了新的高度。 《博德之门 3》的影响重新点燃了人们对 PC 和游戏机上的角色扮演游戏的兴趣,证明该系列游戏仍然有很多东西可以提供。

两个世界,一个命运 这两款游戏尽管属于角色扮演游戏之外的子类型,但却正在描绘电子游戏的未来。 《最终幻想》和《博德之门》不仅仅是标题;它们也是游戏的一部分。 它们是继续被书写的遗产。 对于未来的旅程,粉丝们有很多期待,甚至有更多需要了解。