O jogo FOMO, o pesadelo de todo jogador.

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FOMO GAMING


FOMO Gaming responsável por criar problemas econômicos e de saúde para jogadores de videogame

Gaming FOMO No momento em que você assiste a um evento de videogame, seus olhos brilham ao ver os videogames mais recentes. Aí está você, encantado, sorrindo de orelha a orelha. Mas e se eu te dissesse que você não pode jogar todos os jogos que tanto deseja? É aí que o drama começa! Essa euforia repentina se transforma em uma onda de desespero. Você se sente compelido a jogar cada novo lançamento de jogo, porque, realmente, como você pode dar sua opinião sobre o mundo dos jogos se ainda não experimentou todos? É a dura realidade do mundo que valoriza mais o viver do que o saber!

Gradualmente se transforma em uma tragédia. O dinheiro não é suficiente para comprar o jogo mais recente que você adora, e a empresa anunciou uma edição limitada, cosméticos exclusivos para você pegar e comprar, mas esta oferta está disponível apenas por tempo limitado. De repente, uma ansiedade paralisante toma conta de você quando você sente que não está na comunidade de jogos à qual pertence tão desesperadamente. Você sente que não consegue opinar e ali, naquele exato momento, o FOMO Gaming toma conta de você por completo!

Esta história, com a qual muitos jogadores podem se identificar, é uma manifestação familiar de FOMO, um acrônimo para “medo de perder”. Esta patologia psicológica é galopante devido à sobrecarga de informação na nossa sociedade. No campo dos videogames, o medo de ser “menos gamer” que os outros se mostra como uma necessidade para jogar um título, o que cria uma sensação de dúvida e isolamento.

A necessidade humana de pertencimento e conexão desempenha um papel importante neste estresse. Mas tenha cuidado! Quando esta frustração se torna obsessiva, o seu impacto negativo aumenta. Muitos jovens desperdiçam o dinheiro dos pais em micropagamentos para se igualarem às fileiras de outros jogadores, ou sofrem de problemas de saúde mental porque se sentem alienados da comunidade de jogos, acreditando que jogar mais os tornará jogadores “reais”.

O FOMO afeta não apenas a vida pessoal, mas também a experiência de jogo. O estresse constante para experimentar todos os títulos leva a um ciclo de “jogar por jogar”, simplesmente para seguir a norma. Essa situação é como a gota d’água: mesmo que você não esteja satisfeito com o jogo, você joga com medo do julgamento.

O problema é agravado pelas táticas de marketing das empresas de videojogos, que usam palavras como “limitado” ou “exclusivo” para criar um sentido de urgência. Isso faz com que os jogadores se sintam mais vulneráveis ​​ao FOMO se não comprarem todo o conteúdo, sendo Fortnite um bom exemplo com seus cosméticos temporários ou empresas como a Nintendo com lançamentos temporários como Super Mario 3D All-Stars. Você usou isso para ganhar tempo, cada vez ficava cada vez mais óbvio que você não conseguiria tocar o set.

Super Mario 3D All Stars lançou uma estratégia de marketing baseada no FOMO

O jornalismo de videogames também não está imune a esse fenômeno. A necessidade de estar sempre atualizado pode fazer com que os jornalistas de games se sintam frustrados e estressados, tentando abranger todo o horizonte do setor para se manterem relevantes e desenvolverem sua profissão.

É muito importante afirmar que o Gaming FOMO é incurável se o resultado for jogar tudo, porque isso é impossível. A saturação no mercado de videogames é excessiva, não há tempo físico para o jogador aproveitar a variedade. A melhor forma de se livrar dessa ilusão é entender que o jogador que experimenta a essência de um videogame vale mais do que seu peso em ouro. Corremos para começar e terminar de preencher nossa galeria com o objetivo de satisfazer a atenção do significado do jogador e esquecemos a cara jornada de jogar videogame.