इनविंसिबल में ट्रिपल एएए वीडियो गेम होगा

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स्काईबॉर्न ने एक आशाजनक अजेय वीडियो गेम वित्तपोषण अभियान शुरू किया

एक ऐसे युग में डूबे हुए जहां पॉप संस्कृति प्रौद्योगिकी के साथ छलांग और सीमा से जुड़ी हुई है, स्काईबोन एंटरटेनमेंट की एएए के अदम्य वीडियो गेम विकास की घोषणा बढ़ती उम्मीदों को बढ़ाती है। यह निर्णय प्राइम वीडियो पर इनविंसिबल के टेलीविजन रूपांतरण की अभूतपूर्व सफलता के बाद आया है, जिसने इस ब्रह्मांड को नए प्लेटफार्मों तक विस्तारित करने की इच्छा को फिर से जगा दिया है।

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क्राउडफंडिंग पहल

स्काईबाउंड के विशाल क्राउडफंडिंग अभियान का शुभारंभ इस बात का संकेत देने का वादा करता है कि बड़े वीडियो गेम प्रोजेक्ट्स को पहले और बाद में कैसे वित्त पोषित किया जा सकता है। कंपनी ने पहले 18 मिलियन डॉलर जुटाए हैं और अतिरिक्त 5 मिलियन डॉलर जुटाने की योजना बना रही है। लॉन्च के कुछ दिनों बाद, इस दौर में लगभग $450,000 जुटाए गए, जो $50,000 के प्रारंभिक लक्ष्य से कहीं अधिक है। यह अभियान, जो अप्रैल के अंत तक चलेगा, न केवल परियोजना में विश्वास को दर्शाता है, बल्कि समर्थकों की एकता और उत्साह को भी दर्शाता है।

यह कोई रहस्य नहीं है कि स्काईबॉर्न ने लगभग 30 डेवलपर्स की एक टीम को इकट्ठा किया है जो पहले से ही एपिक गेम्स, एक्टिविज़न और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स जैसे दिग्गजों पर काम कर रहे हैं। यह टीम न केवल तकनीकी कौशल का वादा करती है, बल्कि अदम्य व्यक्तित्व के साथ वास्तविक जुड़ाव का भी वादा करती है। हालाँकि गेम का विवरण गुप्त रखा जा रहा है, कंपनी ने घोषणा की है कि गेम में प्रतिस्पर्धी और स्थानीय गेम मोड शामिल होंगे, जो एक इमर्सिव मल्टीप्लेयर अनुभव में नए आख्यान पेश करेंगे।

आंतरिक विकास का वादा

इस परियोजना के लिए स्काईबाउंड का दृष्टिकोण निस्संदेह दीर्घकालिक है। वे न केवल गेम को एक प्रीमियम मॉडल में लॉन्च करने की योजना बना रहे हैं, बल्कि वे इसके साथ कई डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) विस्तार और विशेष संस्करण भी लाने की योजना बना रहे हैं, जो कॉमिक-हार्ड प्रशंसकों और टीवी श्रृंखला प्रशंसकों दोनों का ध्यान आकर्षित करने का वादा करते हैं। . सर्वाधिक वांछित खिलाड़ियों को पसंद है. इन-हाउस विकास का काम फ्रैंचाइज़ी और स्वयं अदम्य आईपी के निर्माता, रॉबर्ट किर्कमैन को सौंपा गया है, जिसका मूल दृष्टिकोण और गुणवत्ता के प्रति प्रतिबद्धता के साथ एक आदर्श संरेखण है जो उद्योग में शायद ही कभी देखा जाता है।

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हालाँकि यह अभी भी वित्तपोषण चरण में है, लेकिन इनविंसिबल वीडियो गेम के आधिकारिक लॉन्च की राह लंबी लगती है। स्काईबाउंड अपनी विकास टीम का विस्तार करने के लिए आवश्यक संसाधनों को सुरक्षित कर रहा है, यह सुझाव देते हुए कि इस परियोजना को पूरा होने में हमें कुछ साल लगेंगे। हालाँकि, एक बार रिलीज़ होने के बाद, गेम को सभी कंसोल और पीसी पर उपलब्ध कराने का इरादा है, इस प्रकार इसकी पहुंच का विस्तार होगा।

अन्य दिग्गजों के लिए अजेय

अजेय चरित्र मार्क ग्रेसन का किशोर से सुपरहीरो में परिवर्तन एक ऐसा चरित्र है जो स्पाइडर-मैन के पीटर पार्कर जैसी शख्सियतों के समान दर्शकों को गहराई से प्रभावित करता है। मार्क के साथ दर्शकों की यह पहचान न केवल उन्हें वीडियो गेम अनुकूलन में रुचि रखती है, बल्कि यह उनके चरित्र के विकास और आंतरिक संघर्षों को नए माध्यम में कैसे परिवर्तित करती है, इसके लिए उच्च उम्मीदें भी स्थापित करती है। स्काईबाउंड की इनविंसिबल्स की जटिल और अक्सर अंधेरे प्रकृति को पकड़ने की क्षमता इस शीर्षक को अन्य सुपरहीरो गेम्स से अलग करने में महत्वपूर्ण होगी जो गहरी कथा के बजाय कार्रवाई पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

इसके अलावा, लोकप्रिय बैटमैन: अरखम श्रृंखला जैसे पिछले कॉमिक बुक वीडियो गेम रिलीज की तुलना में, इनविंसिबल सुपरहीरो वीडियो गेम शैली में एक नया मानक स्थापित करते हुए गेमप्ले यांत्रिकी और कहानी अन्वेषण के मामले में एक नई दिशा प्रदान कर सकता है। निरंतर विस्तार और गेम मोड की संभावना जो टूर्नामेंट और स्थानीय अनुभवों की अनुमति देती है, समुदाय और पुनः खेलने की क्षमता पर ध्यान केंद्रित करने का सुझाव देती है।

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शुरू करने का तरीका

इस बीच, स्काईबॉर्न ने पिछले वर्ष के दौरान खेल की दुनिया में इनविंसिबल के अन्य प्रयासों की खोज बंद नहीं की है। इसमें इनविंसिबल्स: ग्लोब प्रोटेक्शन, यूबीसॉफ्ट द्वारा विकसित एक मोबाइल आरपीजी, और इनविंसिबल्स: एटम ईव, चरित्र पर आधारित एक दृश्य उपन्यास शामिल है जो 2023 के अंत में स्टीम पर लॉन्च हुआ था।

एएए वीडियो गेम की दुनिया में इनविंसिबल का विस्तार न केवल श्रृंखला की लोकप्रियता और सांस्कृतिक प्रभाव को देखते हुए एक स्वाभाविक कदम है, बल्कि नए रोमांच और कहानियों का भी वादा करता है जो इस पहले से ही विशाल ब्रह्मांड को और समृद्ध करने के लिए निश्चित हैं।