通过新图像可以更详细地了解《刀锋战士》和《吸血鬼入侵巴黎》。

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《耻辱》或最新《德军总部》的制作者 Arcane Studio 分享了新《刀锋》游戏的一些概念图,我们希望整个游戏都是这样的。

视频游戏世界正在为独特的体验做好准备。 Arcane Lion 是贝塞斯达 Arcane Studios 的一个部门,它分享了其新超级英雄游戏 Marvel’s Blade III 的概念艺术。 谢尔盖·科列索夫和让-吕克·莫奈的这些作品将我们带入巴黎街头,半人半吸血鬼的猎人在光影之间游走。

游戏的核心:巴黎的超自然紧急情况

继游戏大奖上的预告片之后,这些插图让我们第一次详细了解这款游戏。 巴黎的背景,美丽与恐怖的混合体,为吸血鬼猎人的功绩提供了完美的背景。

《刀锋战士》与 Marvel Games 合作,承诺将成为一款“成熟的单人第三人称”冒险游戏。 它发生在巴黎的一个偏僻地区,该地区陷入了超自然的紧急情况。 吸血鬼占领了小镇,恐吓居民并迫使他们在家里过夜。

漫威之刃背后的奇迹:Arcane Studios 的创造力遗产

围绕视频游戏打造身临其境的叙事和富有挑战性的游戏玩法。 这种希望并非凭空而来。 这取决于开发商的声誉和历史。 Arkan 以其制作复杂故事和创新游戏机制的能力而闻名,已成为视频游戏领域的先驱。

该公司的旅程始于第一人称动作冒险类型的《耻辱》系列。 这款游戏不仅以其蒸汽朋克美学和丰富的叙事方式吸引玩家,还以其奖励创造力和选择的游戏玩法而着迷。 《耻辱》中的每一个决定都会影响游戏世界,为每个玩家带来独特的体验。

刀刃

继这一成功之后,他们发布了《Prey》,这是一款融合了科幻小说和心理恐怖的游戏。 《掠食》以其令人惊叹的环境和现实的叙事而脱颖而出,让玩家沉浸在充满神秘的空间站中。

通过《德军总部》、《新巨像》和《新秩序》,Arkane 通过帮助复兴经典系列扩大了利润。 这些游戏将德军总部的疯狂动作角色与探索坚韧和自由主题的叙事相结合。

他们的另一款游戏《死亡循环》采用了挑战叙事惯例的时间循环机制。 在这里,玩家必须运用聪明才智和策略来打破无限重复的循环,同时探索一个充满活力的风格化世界。

刀刃

《Redfall》是该公司的最新版本,尽管其游戏系统收到了很多负面评论,但这是该公司首次尝试制作此类游戏,尽管该公司专注于游戏即服务和合作体验。 他的吸血鬼世界很有趣。

这些游戏都体现了 Arcane 创造丰富世界和独特游戏机制的能力。 因此,毫不奇怪,新的视频游戏将游戏体验提升到新的高度,并回归与单人游戏相关的机制和不同的游戏方式。 作为一项服务,从第一刻起就提供完整的体验。 凭借打破常规、树立新标准的游戏遗产,《刀锋战士》不仅受到角色和漫画粉丝的期待,也受到那些推动视频游戏世界创新和卓越的人们的期待。