贝塞斯达最终对 Starfield 的公开反抗做出了回应。

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Bethesda


贝塞斯达被迫为自己辩护,以应对其最新游戏之一《Starfield》的批评。

这款太空角色扮演游戏的故事让粉丝们心潮澎湃,但最近事情变得更糟了。 Bethesda 雄心勃勃的游戏《Starfield》受到了很多批评,尤其是在推出付费任务“秃鹰”之后。 这种情况已经到了公司必须出面给出解释的地步了。

一项不值得付出代价的任务

该视频游戏工作室通过 Starfield Creations 平台推出了付费任务《秃鹫》,此举迅速火爆网络。 这个任务是追踪者联盟概念(有点像赏金狩猎俱乐部)的一部分,需要花费 700 个积分,相当于 7 美元。 粉丝们很快就会抱怨说,为一个任务支付这么多钱太高了,尤其是与该公司的其他游戏(如《辐射 4》)相比。

批评是立即的。 与最近的评论相比,《Starfield》的 Steam 评论“大多是负面的”,总体评分已被降级为“好坏参半”。 这与《上古卷轴》和《堕落》等贝塞斯达游戏的“非常积极”和“压倒性积极”评级形成鲜明对比。

托德·霍华德谈论球员反馈

面对社区的强烈抗议,Starfield 总监兼 Bethesda 执行制片人 Howard 决定在接受 YouTube 创作者 MrMattyPlays 采访时解决这个问题。 霍华德明确表示,贝塞斯达已经了解反馈,并且工作室正在重新考虑如何提供内容和定价内容。

贝塞斯达游戏工作室、Starfield、秃鹰任务、托德·霍华德

“现在我们肯定会看到反馈,对吧?而且我们绝对不是在寻找,哦不,就像这个派系每次都在削减和出售 700 个积分。所以我想我们要看看如何我们以这种方式呈现内容,以及我们是否改变价格或支付或我们需要在那里做什么。”很好的评论。-托德·霍华德。

对声誉的影响

这家视频游戏公司以其身临其境的大型角色扮演游戏而闻名,凭借《上古卷轴》和《辐射》等热门游戏建立了良好的声誉。 然而,围绕这一新支付任务的争议已经削弱了这种声誉。 粉丝们指出,《Starfield》的付费任务没有达到具有上述历史的工作室所期望的质量标准,导致普遍感到失望。

该公司的传统一直是提供深入而丰富的游戏体验,但最近的争议使这一传统黯然失色。 游戏玩家希望工作室不仅调整价格,还能回归对内容质量的关注。 对于工作室来说,这是一个关键时刻,因为它做出适当反应的能力将决定视频游戏的未来及其对与粉丝社区关系的坚定忠诚。

游戏生存的重要变化

尽管遭遇挫折,该公司似乎仍致力于继续其创意方法,该方法在工作室的几款主要游戏中都是一致的。 然而,霍华德建议对未来的定价模型进行审查以进行改进。 付费模块虽然是一个有争议的话题,但仍然是该公司内容策略的重要组成部分,即对他们创建的“专家”的经济补偿。

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Starfield 显然还有很长的路要走才能赢得社区的青睐。 然而,贝塞斯达愿意倾听批评并实施它是积极的一步。 粉丝们可以期待未来的任务和 DLC 具有公平的定价结构和真正物有所值的内容。

地平线的改进和玩家的新前景

随着贝塞斯达致力于改进其方法并审查其内容模型,玩家可以期待未来扩展和任务的交付方式发生重大变化。 我们可能会看到价格调整和更平衡的内容提供,尊重粉丝的金钱价值。 与此同时,Starfield 社区仍然保持直言不讳,并希望他们的担忧能够在游戏的未来开发中得到考虑。