神奇四侠面临人工智能造成的混乱

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在《神奇四侠》第 14 期中了解漫威反派如何利用人工智能控制未来

在漫威宇宙中,人工智能一直是冲突和挑战的根源。 瑞恩·诺斯 (Ryan North) 和伊恩·菲奥雷利 (Ian Fiorelli) 创作的《神奇四侠》第 14 期向我们介绍了一个科技与命运交织在一起的故事。 故事情节远非寻求统治世界,而是将我们带入一个发生预测和控制未来的游戏的故事。

漫威宇宙中的新威胁

故事开始于神奇四侠面对一种新的对手:Techlogico 首席执行官丹·佩西。 这位以社交媒体应用程序 Metamind 闻名的科技大亨已经跨越了道德模糊的界限。 Metamind 旨在奖励在现实世界中完成任务的用户,它成为招募超级恶棍在巴克斯特大厦废墟中建造神秘装置的工具。

当英雄们面对佩西时,他吹嘘他的邪恶计划。 Metamind 不仅仅是一个简单的应用程序,它是一种能够收集个人数据并生成数万亿未来的人工智能。 帕奇利用这种能力影响人们采取促进自身利益的行动。

总体规划已公布

神奇四侠发现自己束手无策,但他们对佩西的侵略态度感到震惊。 从法律上讲,帕奇并没有犯下任何罪行,但他的创作所带来的道德影响是可怕的。 更糟糕的是,佩西声称已经计算出了对抗神奇四侠的可能性,他说这几乎是不可能的。

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当其他人被揭露控制着 Metamind 时,故事发生了变化。 当佩西无法解释巴克斯特大厦废墟上的建设项目如何符合他的计划时,这一启示就发生了。 事情发生了戏剧性的转变,佩西恳求幻想先生帮助他阻止他的发明。

技术前沿的创新和风险

作为《神奇四侠》#14 的核心,Metamind 是一款重新定义技术与道德之间界限的应用程序。 创作者丹·帕奇(Dan Paci)体现了在数字时代变得越来越普遍的角色:一个在梦想家和恶棍之间摇摆的技术人员。 帕奇和他的创作的并置呼应了当前关于数据隐私和人工智能的道德使用的争论。 这种方法反映了漫威努力让其故事与当代主题产生共鸣,将漫画世界与现实生活联系起来。

《神奇四侠》中的 Metamind 情节还需要与其他流行文化人工智能进行比较,例如奥创 (Ultron) 或 HAL 9000。与这些不同的是,Metamind 并不寻求破坏,而是寻求对社会的微妙操纵。 这种差异显示了对人工智能危险的更加复杂和可信的看法,摆脱了全球主导地位的陈词滥调,以应对信息时代的真正威胁。 这种叙事的转折不仅丰富了情节,还鼓励我们深入思考技术在我们生活中的作用。

意想不到的转折

约翰尼·斯托姆是神奇四侠之一,在故事的结尾扮演着关键角色,负责摧毁元心小兵。 这一行为虽然技术先进,但代表着设备的丢失,存在严重的道德风险。

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《神奇四侠》第 14 期现已在漫画书店发售,为粉丝们提供了动作、技术和道德困境的精彩结合。 在将科幻小说与现代现实交织在一起的叙述中,本期杂志再次证明了为什么神奇四侠在当今的流行文化中仍然具有重要意义。