无论你准备好与否,回顾一下这款能让你成为特警的游戏

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Ready or not videogame


无论你准备好与否,VOID Interactive 的真正第一人称 SWAT 射击游戏和首款游戏今天在 Steam 上发布了 1.0 更新。 此 1.0 版本带来了重大内容更新,包括新关卡、修订后的 SWAT AI、指挥官模式、新武器和其他可解锁的自定义项目。 我们必须尝试一下,这很有趣。

第一次接触游戏会让你有一种身处特警队的感觉,以及准备任务所带来的紧张感。 任务清单使我们能够准备好团队并看看我们可以面对哪些情况。 自定义角色是附加的,这意味着我们需要考虑变量,例如我们进入的空间的黑暗度。 武器和装甲也是如此,重型与消音器和战术装备不同。 爆炸物和眩晕手榴弹也是如此。 一般选择。

准备好或未准备好时都会安装

它看起来像是一款经过优化和改进的设备,无论是否准备好启动,都配备了新的特性和功能。 这是一款你领导一支特警队的游戏,其中指挥官模式脱颖而出,这可能是游戏中最具创新性和原创性的东西。 这是一个深刻而复杂的游戏模式,你必须担心你的特工的各个方面,这样你才能信赖他们。 这种挑战使比赛成为团队精神和身体上的生存竞赛。

游戏将你置于非常危险的境地,让人想起有争议的机场下班情节,其中涉及特警。 你必须处理包括人质、炸弹威胁、被捕嫌疑人等在内的压力情况。 PEGI18 评级,发射附带的 18 个任务中都发生了逼真的场景和场景。 这些是你必须管理策略的任务,神风特攻队模式不起作用。

在这种单人游戏模式中,您将扮演洛斯苏诺斯警察局新任局长大卫·博蒙特(绰号“法官”)的角色。 玩家可以从大量 NPC 特工中进行选择,组建自己的团队,发布战略命令,并精心策划每项任务。 无论准备好与否,领导一个小队都意味着在执行任务期间要担心 NPC 的心理健康和身体健康。 与他们的联系对于维持团队至关重要,因为他们可能会因病假而结束任务。

游戏推出的主要特点是:

增强和改进了 SWAT AI,让身临其境的 NPC 战术团队拥有卓越的智能来实时管理任务。 指挥官模式:一种身临其境的单人游戏模式,展示特警特工艰苦工作的现实。 18 个单人游戏或最多 5 名玩家的在线合作任务,包括人质事件、炸弹威胁等。 数十个选项可定制玩家的整个特警队、盔甲、武器、服装……与想要完成有准备或无准备任务的玩家的模组完全兼容。

定制你的团队并升级武器

得益于每个危险任务中的工具和装备,玩家将享受到逼真、身临其境的特警体验。 发布时包括 10 种新武器,但定制不仅限于装备:通过与团队密切合作并完成里程碑,玩家将解锁另外 90 种升级物品,例如服装、手表以及纹身。 调整角色和 NPC 的外观。

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此外,更新 1.0 完全重新设计了新玩家的入职流程。 无论是否准备好,在开始新游戏时,本教程都会引导玩家通过装备控制、命令控制等选项来成功进入并清理房间。

没有策略,任务就会失败,你必须增加情报和行动来赢得 18 个彼此不同的任务。

一个活跃的社区,可以改善条件

无论是否准备好,它都与 mods (mod.io) 兼容,适合那些想要探索 Los Sueños 之外更多世界的玩家。 所有 SWAT AI 功能都适用于用户创建的地图,当您第一次在自定义地图上玩时会生成所有必要的信息。

《Ready or Not》将玩家置于涉及特警的现实高风险情境中。

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