《霍格沃茨遗产2》的未来:战略变革与游戏即服务的阴影之间

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Hogwarts Legacy


华纳兄弟重新考虑了其战略,霍格沃茨遗产正处于危险之中。 告别传统系列?

虽然《哈利·波特》的粉丝们仍在庆祝霍格沃茨遗产的成功,但不断出现的谣言和策略表明续集的未来充满不确定性。 尽管尚未得到官方证实,但游戏的非凡反响预示着游戏的自然延续。 然而,华纳兄弟游戏策略的改变可能会改变《霍格沃茨遗产 2》的命运,让同样的体验受到质疑。

Avalanche Software 是《霍格沃茨遗产》的开发商,隶属于华纳兄弟游戏公司和规模更大的华纳集团。 该游戏的成功反响可能会被公司重新关注的焦点所掩盖,这可能是受到《自杀小队:杀死正义联盟》等其他游戏令人失望的财务业绩的影响。 华纳兄弟探索公司游戏主管 JB Perrette 表示,这一新方向反映了对免费游戏、流媒体服务和手机游戏的需求。

佩雷特描述了像《霍格沃茨遗产》这样的游戏发展为现场服务体验的愿景,让玩家能够在这些世界中不断地生活、工作、建造和玩耍。 虽然视频游戏的成功引人注目,但 AAA 游戏机市场已被贴上了“动态”的标签,这表明人们对未来游戏的看法发生了根本性的转变。

一个遥远而多变的追随者

虽然续集似乎是一个牵强的项目,但这种交叉可能受益于独特的故事和重要的游戏开发。 不过,华纳兄弟游戏的新策略可能会将这种热情转变为更加商业化的方向,而不那么关注玩家体验。

自杀小队霍格沃茨遗产自杀小队霍格沃茨遗产

佩雷特强调了对玩家愿望的根本误解,表示他们想要在游戏中“工作”,而忽略了完全沉浸在霍格沃茨遗产提供的虚拟世界中的需要。 将这种体验转化为一种旨在持续盈利的体验可以使游戏取得成功。

错误策略带来的错误教训

该公司最近的历史显示了管理有问题的例子,例如《自杀小队:正义联盟》和《哥谭骑士》,它们将其特许经营权从关键的单人游戏体验转向了具有浅薄角色扮演元素和游戏系统的多人游戏。 屡遭抢劫。

尽管存在缺陷,《霍格沃茨遗产》还是作为一个完整的包呈现出来,可以按照玩家选择的节奏来享受,不受现场服务游戏的限制和要求。 放弃“一次性”主机游戏的概念并采取更激进的商业策略,不仅会损害2023年最畅销视频游戏的本质,还会剥夺其有保障的收入来源。

自杀小队霍格沃茨遗产

具有讽刺意味的是,自杀小队的影响力似乎可能会塑造华纳兄弟游戏的未来,威胁到霍格沃茨遗产续集的可信度和潜在潜力。 随着游戏作为一种服务找到了自己的位置,追随者转向相同体验的可能性是令人畏惧的,从而破坏了直接个人游戏的成功。

在《魔法世界》取得成功之后,华纳兄弟游戏可以适应直播和手机游戏的新策略,并通过受 DC 漫画和《权力的游戏》启发的游戏来扩展其宇宙。 在《真人快打》和《乐高》等系列中,我们将看到更多《哈利·波特:魔法觉醒》等游戏以及注重盈利和持续游戏玩法的多人游戏体验,寻求重塑玩家与他们喜爱的世界互动的方式。