Домой видео игра Insomniac Games получила поддержку всей индустрии видеоигр после кибератаки

Insomniac Games получила поддержку всей индустрии видеоигр после кибератаки

0
Insomniac Games получила поддержку всей индустрии видеоигр после кибератаки


Разработчик видеоигр Insomniac Games подвергся угрозам и кибератакам со стороны группы хакеров, которые раскрыли информацию о будущем компании и личную информацию.

В знак солидарности, превосходящей конкуренцию, индустрия видеоигр объединилась с Insomnic Games, студией, создавшей Marvel’s Spider-Man. Эта поддержка предоставляется после кибератаки, которая скомпрометировала внутренние и частные данные компании.

Бессонница в играх и утечка данных

IGN сообщает, что хакерская группа, известная как банда-вымогатель Rhysida, взломала серверы Insomniac Games. Эта наглая атака привела к утечке более терабайта внутренней информации, включая подробности о будущем сотрудничестве с Marvel Games. Среди наиболее значимых разоблачений — планы на продолжение «Человека-паука» от Marvel и ожидаемую игру о Росомахе. Однако серьезной проблемой является раскрытие личной информации исследовательского персонала.

Реакция сообщества последовала незамедлительно. Динга Бакаба из Arcane Studios (Marvel’s Blade) выразил свои чувства и опасения в социальной сети X, объяснив, что слухи, приведшие к инциденту, вызвали у него стресс и кошмары. Креативный директор студии Santa Monica (God of War) Кори Балог, глава Naughty Dog и наш последний соавтор Нил Дракманн оказывают поддержку Insomnic, подчеркивая важность терпения и уважения к работе. Студия.

Послание силы и упорства

Такие студии, как Remedy Entertainment (Alan Wake 2) и Wushu Studios (Fall Guys, Baldur’s Gate 3), осудили атаку и подтвердили свою приверженность обеспечению безопасности сообщества разработчиков. На XPlatform (ранее Twitter) множество сообщений в поддержку Insomniac Games отражают дух единства и устойчивости индустрии.

Между тем, Sony/PlayStation и Insomniac Games пока не сделали официального заявления по поводу атаки. Marvel’s Spider-Man и Marvel’s Spider-Man 2 доступны на PlayStation 4 и PlayStation 5, а разработка Marvel’s Wolverine продолжается на PS5. Это мероприятие не только не сеяло отчаяния, но и укрепило связи внутри индустрии видеоигр, показав, что даже во времена кризиса сообщество может объединиться для решения любых проблем.

История игр от бессонницы

Компания Insomnia Games, базирующаяся в Калифорнии, является опорой индустрии видеоигр с момента ее создания в 1994 году. Компания выделялась своими инновациями и креативностью, выпустив серию игр, которые оставили неизгладимый след в игровой культуре. Среди его самых известных работ — серия Ratchet and Clank, зарекомендовавшая себя как культовая франшиза в мире видеоигр с уникальным сочетанием комедии, боевика и приключений.

Кроме того, Insomniac отвечала за разработку серии шутеров от первого лица Resistance, действие которых происходит в альтернативных вселенных. Эта франшиза известна своим захватывающим повествованием и инновационной игровой механикой, которые делают ее уникальной в своем жанре. Однако именно с выходом Marvel’s Spider-Man в 2018 году Insomniac вышла на новый уровень признания. Доступная исключительно на консолях PlayStation, игра получила всеобщее признание за верность популярному персонажу, плавный игровой процесс и детализированный открытый мир.

В «Человеке-пауке» от Marvel игрокам предстоит пережить жизнь Питера Паркера как супергероя и его личную жизнь, исследуя насыщенный событиями Нью-Йорк. Внимание к деталям и эмоциональная интеграция повествования стали ключом к успеху игры, подняв планку для игр о супергероях. Следующий большой проект Insomniac, Marvel’s Wolverine, обещает продолжить эту тенденцию, вызывая большие ожидания в фан-сообществе.

Послужной список Insomniac Games определяется постоянным предоставлением высококачественных игровых возможностей и укреплением репутации одной из самых инновационных и уважаемых студий в отрасли. Его способность сочетать захватывающие повествования с продуманной игровой механикой является свидетельством его страсти и преданности искусству разработки игр.

0:00
0:00