Кратос разозлил самого главного бога в истории

0
40
Kratos


Дэвид Джаффе из God of War не одобряет нынешнее направление Кратоса.

Кратос, спартанский воин из «Бога войны», отправляется в эпическое путешествие, захватившее миллионы людей, от глубин греческой мифологии до дальних уголков скандинавских королевств. Но не все довольны эволюцией, особенно создатель Дэвид Джаффе. Неудивительно, что Яффе выразил недовольство текущим направлением сериала, особенно в отношении зрелости Кратоса и развития персонажа.

Дэвид Яффе, Бог войны, Кратос, Рейнисио де Бог войны

Посмотрите на значок

Дэвид Джаффе, вдохновитель оригинальной серии God of War, широко известен в игровом мире благодаря своим откровенным и нефильтрованным мнениям. Покинув свою студию в Санта-Монике, Яффе использует платформы прямых трансляций, такие как Twitch и YouTube, чтобы делиться своими идеями, часто в противоречивой форме.

Его последняя критика сосредоточена на том, как сериал привел Богоубийцу к зрелости и самоанализу после перезагрузки, что, по словам Джаффе, может не понравиться «основной аудитории» сериала. Нынешние разработчики утверждают, что они вложили в персонажа много собственного опыта и идей, убрав грубость и резкость Кратоса, которые поначалу полюбились фанатам.

Изменение повествования

Перезагрузка God of War получила высокую оценку нового поколения фанатов, которые высоко оценили развитие и рост персонажа. И наоборот, есть сексуализированные мини-игры и боссы, отражающие нынешнюю тенденцию, например, Яффе, который возвращает нас к славным дням игры. Возникает фундаментальный вопрос: лучше ли нынешний Кратос, чем прошлогодний?

Дэвид Яффе, Бог войны, Кратос, Рейнисио де Бог войныДэвид Яффе, Бог войны, Кратос, Рейнисио де Бог войны

Комментарии Джаффе разделили игровое сообщество. Некоторые поддерживают его видение, менее кричащего Кратоса, в то время как другие отмечают глубину и эмоциональное развитие его персонажа в последних играх. Обсуждение сосредоточено на том, что делает сагу такой привлекательной для фанатов.

Путешествие силы и мудрости

Спартанский дух с момента своего первого появления стал символом силы и ярости. Во-первых, этот спартанский воин стал неудержимой и безжалостной силой в своем стремлении отомстить богам Олимпа. Однако с перезагрузкой Кратос изменился. Теперь это путешествие — это не просто путь победы и мести, но и исследование более глубоких тем ответственности и искупления, самопознания и отцовства.

Эта эволюция персонажа стала поворотным моментом для сериала. Мало кто испытал такой значительный рост по сравнению с другими популярными персонажами в мире видеоигр. Хотя некоторые персонажи статичны, Кратос эволюционировал, показывая, что даже самые сильные герои могут развиваться. Это изменение найдет отклик у аудитории, которая ценит сложность и прогресс, а также вызовет ностальгию по более простому и визуальному стилю предыдущих игр.

Что предпочитают фанаты?

В то время как оригинальные игры были известны своим акцентом на действия и насилие, последние игры добавили Кратосу повествовательную и эмоциональную сложность. Эта эволюция отражает изменение предпочтений игроков и игровой индустрии в целом. Но хотят ли фанаты пойти по этому пути?

Дэвид Яффе, Бог войны, Кратос, Рейнисио де Бог войныДэвид Яффе, Бог войны, Кратос, Рейнисио де Бог войны

В ходе дискуссии возникает вопрос: в каком направлении пойдет сага в будущем? Вернется ли он к своему долгу и безудержно гневается, или дух Спарты продолжит исследовать самые глубокие уголки души? Только время покажет, как развернется эта удивительная история.

Сага на перепутье

Споры вокруг нынешнего направления видеоигр отражают более широкую дилемму в культуре развлечений: баланс между оригинальной точностью и эволюцией с течением времени. В то время как некоторые фанаты жаждут возвращения к простоте и жестокости, другие предпочитают зрелость и глубину. В конечном счете, сага о Кратосе — это отражение нас самих и наших отношений с мирами, которые мы любим и в которых живем, в постоянно меняющемся цифровом мире.