Warner Bros. переосмыслила свою стратегию, и наследие Хогвартса находится под угрозой. Прощание с традиционными сериалами?
В то время как поклонники Гарри Поттера все еще празднуют успех наследия Хогвартса, появляющиеся слухи и стратегии указывают на неопределенное будущее сиквела. Хотя это и не было официально подтверждено, необычайный прием игры ознаменовал естественное продолжение. Однако изменения в стратегии Warner Bros. Games могут изменить судьбу Hogwarts Legacy 2, поставив тот же опыт под сомнение.
Avalanche Software, разработчик Hogwarts Legacy, работает под крылом Warner Bros. Games и более крупного конгломерата Warner. Успешный прием игры может быть омрачен новым вниманием компании, возможно, под влиянием неутешительных финансовых показателей других игр, таких как Suicide Squad: Killing Justice League. Джей Би Перретт, руководитель отдела игр Warner Bros. Discovery, сказал, что это новое направление отражает спрос на бесплатные игры, потоковые сервисы и мобильные игры.
Перретт описал видение таких игр, как «Наследие Хогвартса», которые должны превратиться в интерактивные сервисы, позволяющие игрокам постоянно жить, работать, строить и играть в этих мирах. Хотя успех видеоигры заметен, рынок ААА-игр для консолей был назван «динамичным», что предполагает радикальный сдвиг в восприятии будущих релизов.
Далекий и переменчивый последователь
Хотя сиквел кажется надуманным проектом, этот кроссовер мог бы выиграть от уникального сюжета и значительных изменений игрового процесса. Однако новая стратегия Warner Bros. Games может превратить этот энтузиазм в более коммерческое направление и меньше внимания уделять опыту игроков.
![Будущее Hogwarts Legacy 2: между стратегическими изменениями и игрой «Тень как услуга 2» Наследие отряда самоубийц Хогвартса](https://www.lacasadeel.net/wp-content/uploads/2024/01/Suicide-Squad-Kill-the-Justice-L-1-741x417.webp)
Перретт подчеркивает фундаментальное непонимание желаний игроков, заявляя, что они хотят «работать» над играми, игнорируя при этом необходимость полностью погрузиться в виртуальные миры, предлагаемые «Наследием Хогвартса». Преобразование этого опыта в опыт, предназначенный для постоянной прибыли, может сделать игру успешной.
Неправильные уроки из неправильных стратегий
Недавняя история компании показывает примеры сомнительного управления, такие как Suicide Squad: Justice League и Gotham Knights, которые сместили свои франшизы от критического однопользовательского опыта к многопользовательскому фокусу с поверхностными элементами RPG и системами игрового процесса. Повторное ограбление.
Hogwarts Legacy, несмотря на свои недостатки, представлен как полный пакет, которым можно наслаждаться в выбранном игроком темпе, свободном от ограничений и требований игр с живым сервисом. Отказ от концепции «одноразовых» консольных игр и принятие более агрессивных бизнес-стратегий может не только повредить сути самой продаваемой видеоигры 2023 года, но и лишить ее гарантированного потока доходов.
По иронии судьбы, похоже, что влияние «Отряда самоубийц» может сформировать будущее Warner Bros. Games, ставя под угрозу авторитет и скрытый потенциал сиквела «Наследие Хогвартса». Поскольку игры находят свое место в качестве услуги, вероятность того, что последователи перейдут к тому же опыту, становится пугающей, что подрывает успех прямых личных игр.
Warner Bros. Games после успеха «Волшебного мира» смогла адаптироваться к новой стратегии потокового вещания и мобильных игр и расширить свою вселенную за счет игр, вдохновленных комиксами DC и «Игрой престолов». В таких франшизах, как Mortal Kombat и LEGO, мы увидим больше игр, таких как Harry Potter: Magic Awakened, а также многопользовательские игры с упором на монетизацию и непрерывный игровой процесс, призванные заново изобрести способы взаимодействия игроков с любимыми мирами.