Будущее «Звездных войн» и Marvel в видеоиграх: между прощанием и новыми приключениями

0
27
EA - Iron Man - EA Motiv - Marvel - Electronic Arts


Неожиданно EA отменяет многообещающий проект Star Wars FPS вместе с другими играми Marvel и многим другим.

Во вселенной, где надежда и приключения переплетаются в захватывающих повествованиях, поклонники «Звездных войн» и «Марвел» недавно столкнулись с горько-сладкими новостями. Гигант видеоигр Electronic Arts (EA) потряс игровое сообщество своим решением прекратить разработку мандалорского шутера от первого лица (FPS). Широко разрекламированный проект обещает глубже погрузиться в богатую вселенную далекой-далекой галактики, показав нам огромную вселенную глазами воина в маске.

Однако новости приходят не одни. EA также поделилась обновлениями о других текущих проектах, включая ожидаемые игры Marvel и франшизу «Звездные войны», давая проблеск надежды среди шторма.

эль мандалориано электронное искусство звездные войны

Проект угасающей мечты

Видение нового шутера от первого лица по Star Wars захватило воображение многих, особенно после успеха Star Wars Battlefront, объединение этой вселенной с игрой от первого лица было формулой успеха. Однако после реструктуризации, в результате которой было уволено не менее 5% сотрудников EA, проект Respawn Entertainment был официально закрыт.

Лаура Миле, президент EA Entertainment and Technology, поделилась в документе с сотрудниками, что после рассмотрения портфолио Respawn они решили сосредоточить свои усилия на проектах, основанных на собственных брендах, отказавшись от первоначальной разработки этой игры по «Звездным войнам». Миле подчеркнул, что это трудное решение не отражает способности или желания команды, стоящей за проектом.

EA - Iron Man - EA Initiative - Marvel - Electronic Arts - Star Wars - Marvel

Огни надежды на горизонте

Несмотря на эту неудачу, для поклонников видеоигр есть обнадеживающие новости. IGN подтвердил, что EA продолжит разработку таких долгожданных игр, как Black Panther, Iron Man и третья игра о джедаях из «Звездных войн». Люди, которые работали над отмененным шутером от первого лица «Звездных войн», будут переведены в другие проекты, гарантируя, что их таланты и тяжелая работа не пропадут зря.

Это изменение направления происходит в непростое время для индустрии видеоигр: недавняя крупная забастовка затронула 900 работников, связанных с PlayStation, не только в EA, но и в Sony.

Заглядывая вперед

В памятке, отправленной сотрудникам EA, изложена адаптивная стратегия и основное внимание уделяется потребностям игроков. Компания стремится развлекать, вдохновлять и объединять больше людей с помощью глубокого контента и опыта, облегчая свою деятельность и сосредотачиваясь на собственной интеллектуальной собственности, огромных онлайн-сообществах и впечатляющих повествованиях.

Черная пантера электронное искусство звездные войны потрясающе

Этот подход совпадает с ускоренными изменениями в отрасли, где фанаты требуют более широкого опыта и возможностей играть, смотреть, создавать контент и создавать более глубокие связи. EA хочет возглавить эти изменения, внедряя инновации и сотрудничая, чтобы служить своим глобальным сообществам.

Между прощанием и новым началом

Решение EA отменить Star Wars FPS и сосредоточить свои ресурсы на существующих и будущих проектах отражает сложные реалии индустрии цифровых развлечений. Хотя прощаться с игрой, которая могла бы стать революционной, больно, перспектива новых приключений во вселенных Marvel и «Звездных войн» сохраняет надежду и волнение среди фанатов.

Предстоящий путь полон неопределенности, но есть и возможности создавать опыт, который объединяет сообщества, формирует культуру и способствует популярности. Пока EA и другие компании переживают эти переменчивые времена, игроки с нетерпением ждут следующих глав своих любимых историй, готовые отправиться в новые приключения, которые еще предстоит написать.