FOMO Gaming несет ответственность за создание экономических проблем и проблем со здоровьем для видеогеймеров
Игровой FOMO В тот момент, когда вы смотрите видеоигровое мероприятие, ваши глаза загораются, когда вы видите новейшие видеоигры. Вот вы в восторге, улыбаетесь до ушей. Но что, если я скажу вам, что вы не сможете играть во все игры, в которые так хотите? Вот тут-то и начинается драма! Эта внезапная эйфория превращается в волну отчаяния. Чувствуете ли вы необходимость играть в каждую новую игру, потому что, действительно, как вы можете высказать свое мнение об игровом мире, если не попробовали их все? Это суровая реальность мира, в котором жизнь ценится больше, чем знание!
Постепенно это превращается в трагедию. Денег недостаточно, чтобы купить последнюю игру, от которой вы без ума, и компания анонсировала ограниченное издание эксклюзивной косметики, которую вы можете взять и купить, но это предложение доступно только в течение ограниченного времени. Внезапно вас охватывает невыносимая тревога, поскольку вы чувствуете, что находитесь не в игровом сообществе, к которому так отчаянно принадлежите. Ты чувствуешь, что не можешь высказать свое мнение, и тут, в этот самый момент, FOMO Gaming полностью захватывает тебя!
Эта история, которая может быть знакома многим геймерам, является знакомым проявлением FOMO, аббревиатуры от «страха упустить выгоду». Эта психологическая патология широко распространена из-за информационной перегрузки в нашем обществе. В сфере видеоигр страх оказаться «менее геймером», чем другие, проявляется в необходимости играть в игры, что порождает чувство неуверенности в себе и изоляции.
Человеческая потребность в принадлежности и связи играет важную роль в этом стрессе. Но будь осторожен! Когда это разочарование становится навязчивым, его негативное воздействие возрастает. Многие молодые люди тратят деньги своих родителей на микроплатежи, чтобы соответствовать рангам других игроков, или страдают от проблем с психическим здоровьем, потому что чувствуют себя отчужденными от игрового сообщества, полагая, что, играя больше, они станут «настоящими» геймерами.
FOMO влияет не только на личную жизнь, но и на игровой опыт. Постоянный стресс от необходимости попробовать все игры приводит к циклу «игра ради игры», просто чтобы придерживаться нормы. Эта ситуация как последняя капля: даже если вы недовольны игрой, вы играете, опасаясь осуждения.
Проблема усугубляется маркетинговой тактикой компаний, производящих видеоигры, которые используют такие слова, как «ограниченный» или «эксклюзивный», чтобы создать ощущение срочности. Это заставляет игроков чувствовать себя более уязвимыми к FOMO, если они не покупают весь контент. Хорошим примером является Fortnite с ее временной косметикой или такие компании, как Nintendo, с временными выпусками, такими как Super Mario 3D All-Stars. Ты использовал это, чтобы выиграть время, с каждым разом становилось все более очевидным, что ты не сможешь сыграть сет.

Видеоигровая журналистика также не застрахована от этого явления. Необходимость всегда быть в курсе событий может вызывать разочарование и стресс у игровых журналистов, пытающихся охватить весь горизонт отрасли, чтобы оставаться актуальными и развивать свою профессию.
Очень важно заявить, что игровое FOMO неизлечимо, если в результате вы играете во все, потому что это невозможно. Насыщенность рынка видеоигр чрезмерна, у игрока нет физического времени насладиться разнообразием. Лучший способ избавиться от этой иллюзии — понять, что игрок, познавший суть видеоигры, стоит больше, чем его вес в золоте. Мы спешим начать и закончить заполнение нашей галереи с целью удовлетворить внимание геймера и забыть о дорогостоящем путешествии за игрой в видеоигры.