Inesperadamente, a EA cancela o promissor projeto Star Wars FPS com outros títulos da Marvel e muito mais
Em um universo onde esperança e aventura estão entrelaçadas em narrativas emocionantes, os fãs de Star Wars e Marvel enfrentaram recentemente notícias agridoces. A gigante dos videogames Electronic Arts (EA) abalou a comunidade de jogos com sua decisão de encerrar o desenvolvimento do jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) dirigido por Mandaloriano. O tão aguardado projeto promete mergulhar mais fundo no rico universo de uma galáxia muito, muito distante, mostrando-nos o vasto universo através dos olhos de um guerreiro mascarado.
Porém, a notícia não vem sozinha. A EA também compartilhou atualizações sobre outros projetos em andamento, incluindo jogos da Marvel e a franquia Star Wars, proporcionando um vislumbre de esperança em meio à tempestade.
![O futuro de Star Wars e da Marvel nos videogames: entre a despedida e as novas aventuras 1 el mandaloriano arte eletrônica guerra nas estrelas](https://www.lacasadeel.net/wp-content/uploads/2022/03/mandaloriano-700x394.webp)
Um projeto de sonho desbotado
A visão de um novo FPS de Star Wars chamou a atenção de muitos, principalmente depois do sucesso de Star Wars Battlefront, aliar esse universo a um jogo FPS foi uma fórmula vencedora. No entanto, após uma reestruturação que resultou na demissão de pelo menos 5% da força de trabalho da EA, o projeto liderado pela Respawn Entertainment foi oficialmente cancelado.
Laura Miele, presidente da EA Entertainment and Technology, partilhou num documento com a equipa que após analisar o portfólio da Respawn, decidiram concentrar os seus esforços em projetos baseados nas suas próprias marcas, abandonando o desenvolvimento inicial deste jogo Star Wars. Miele enfatizou que esta difícil decisão não reflete a capacidade ou o desejo da equipe por trás do projeto.
Luzes de esperança no horizonte
Apesar deste revés, há notícias encorajadoras para os fãs de videojogos. A IGN confirmou que a EA continuará o desenvolvimento de títulos altamente aguardados, como Pantera Negra, Homem de Ferro e o terceiro jogo Star Wars Jedi. As pessoas que trabalharam no FPS cancelado de Star Wars serão transferidas para esses outros projetos, garantindo que seus talentos e trabalho duro não sejam desperdiçados.
Esta mudança de direção surge num momento desafiador para a indústria dos videojogos, com uma recente grande greve que afetou 900 trabalhadores relacionados com a PlayStation, não só na EA, mas também na Sony.
Olhando para frente
O memorando enviado à equipe da EA descreve uma estratégia adaptativa e concentra-se nas necessidades dos jogadores. A empresa busca entreter, inspirar e conectar mais pessoas com conteúdos e experiências profundas, facilitando suas operações e focando em suas próprias propriedades intelectuais, grandes comunidades online e narrativas de alto impacto.
Esta abordagem coincide com a mudança acelerada na indústria, onde os fãs exigem experiências e oportunidades mais amplas para jogar, ver, criar conteúdos e criar ligações mais profundas. A EA quer liderar esta mudança, inovando e colaborando para servir e servir as suas comunidades globais.
Entre a despedida e o novo começo
A decisão da EA de cancelar o FPS Star Wars e concentrar os seus recursos em projetos existentes e futuros reflete as realidades complexas da indústria do entretenimento digital. Embora seja doloroso dizer adeus ao que poderia ter sido um jogo revolucionário, a perspectiva de novas aventuras nos universos Marvel e Star Wars mantém viva a esperança e o entusiasmo entre os fãs.
O caminho a seguir está repleto de incertezas, mas também o são as oportunidades para criar experiências que unam comunidades, moldem a cultura e promovam a popularidade. À medida que a EA e outras empresas navegam nestes tempos de mudança, os jogadores aguardam ansiosos pelos próximos capítulos das suas histórias favoritas, prontos para embarcar em novas aventuras ainda por escrever.