A Bethesda foi forçada a se defender das críticas a Starfield, um de seus jogos mais recentes.
A história deste RPG espacial tem sido um turbilhão de emoções para os fãs e, recentemente, as coisas pioraram. Starfield, jogo ambicioso da Bethesda, recebeu muitas críticas principalmente após o lançamento de sua missão paga “The Vulture”. Esta situação chegou a um ponto em que a empresa tem que se manifestar e dar uma explicação.
Uma missão que não justifica o custo
O estúdio de videogame lançou a missão paga “The Vulture” por meio da plataforma Starfield Creations, movimento que rapidamente iluminou as redes. Esta missão, parte do conceito Trackers Alliance (espécie de clube de caça a recompensas), custa 700 créditos, o que equivale a sete dólares. Os fãs reclamam rapidamente que pagar tanto por uma única missão é excessivo, especialmente em comparação com outros jogos da empresa, como Fallout 4.
A crítica foi imediata. As análises do Steam para Starfield foram “em sua maioria negativas” em relação às análises recentes, e a pontuação geral foi rebaixada para “mista”. Isto contrasta fortemente com as classificações “muito positivas” e “extremamente positivas” para títulos da Bethesda como The Elder Scrolls e The Fall.
Todd Howard fala sobre o feedback dos jogadores
Diante dos protestos da comunidade, o diretor de Starfield e produtor executivo da Bethesda, Howard, decidiu abordar o assunto em uma entrevista com o criador do YouTube, MrMattyPlays. Howard deixou claro que a Bethesda está ciente do feedback e que o estúdio está repensando a forma como entrega e precifica o conteúdo.
“Agora definitivamente veremos o feedback, certo? E definitivamente não estamos procurando, ah, não, é como se essa facção estivesse cortando e vendendo 700 créditos todas as vezes. Então, acho que vamos ver como apresentamos o conteúdo dessa forma, e se estamos alterando preços ou pagando ou o que precisamos fazer lá. “Bom comentário. – Todd Howard.
O efeito na reputação
Conhecida por seus jogos de RPG envolventes e massivos, a empresa de videogame construiu uma forte reputação com títulos populares como The Elder Scrolls e Fallout. No entanto, a controvérsia em torno desta nova missão de pagamento corroeu esta reputação. Os fãs apontaram que as missões pagas de Starfield não estão à altura do padrão de qualidade esperado de um estúdio com a história citada, gerando uma sensação geral de decepção.
A herança da empresa sempre foi fornecer experiências de jogo ricas e profundas, o que foi ofuscado pela recente controvérsia. Os gamers esperam que o estúdio não apenas ajuste o preço, mas também retorne o foco na qualidade do conteúdo. Este é um momento crítico para o estúdio, pois a sua capacidade de responder adequadamente determinará o futuro do videojogo e a sua lealdade inabalável ao relacionamento com a comunidade de fãs.
Uma mudança importante para a sobrevivência do jogo
Apesar do revés, a empresa parece empenhada em continuar a sua abordagem criativa, que tem sido consistente em vários títulos importantes do estúdio. No entanto, Howard sugeriu que os futuros modelos de precificação fossem revisados para melhorias. Os módulos pagos, embora sejam um tema polêmico, continuam sendo uma parte significativa da estratégia de conteúdo da empresa, que é a compensação financeira para os “especialistas” que criam.
Starfield claramente tem um longo caminho a percorrer para ganhar o favor da comunidade. No entanto, a disposição da Bethesda em ouvir as críticas e implementá-las é um passo positivo. Os fãs podem esperar que futuras missões e DLCs venham com uma estrutura de preços justa e conteúdo que realmente justifique o preço.
Melhorias no horizonte e novas perspectivas para os jogadores
Com a Bethesda comprometida em melhorar sua abordagem e revisar seu modelo de conteúdo, os jogadores podem esperar mudanças significativas na forma como futuras expansões e missões serão entregues. Provavelmente veremos ajustes de preços e uma oferta de conteúdo mais equilibrada que respeite o valor do dinheiro dos fãs. Enquanto isso, a comunidade Starfield continua ativa e espera que suas preocupações sejam levadas em consideração em futuros desenvolvimentos do jogo.