एक शरारती कुत्ता हमारे पिछले भविष्य के दरवाजे बंद कर देता है।

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हमारे बारे में ऑनलाइन आखिरी खबर के वर्षों बाद, नॉटी डॉग ने उस बात की पुष्टि की जिसकी हम सभी अपेक्षा करते थे, लेकिन सुनना नहीं चाहते थे।

जटिल और भावनात्मक आख्यान गढ़ने के लिए जाने जाने वाले, नॉटी डॉग ने एक बार फिर एकल-खिलाड़ी खेलों के प्रति अपनी प्रतिबद्धता प्रदर्शित की है। टीम ‘द लास्ट ऑफ अस पार्ट II’ के विकास के बाद से मल्टीप्लेयर गेम ‘द लास्ट ऑफ अस’ पर काम कर रही है, जिसका लक्ष्य एक अनूठा और संतोषजनक अनुभव बनाना है।

भविष्य के लिए सीखना और प्रौद्योगिकियाँ

हालाँकि, परियोजना के महत्वाकांक्षी दायरे ने एक दुविधा पैदा कर दी: या तो विशेष रूप से लाइव-एक्शन गेम के लिए समर्पित स्टूडियो पर स्विच करें, या एकल-खिलाड़ी कथा गेम पर ध्यान केंद्रित करें। वीडियो गेम को रद्द करने का निर्णय स्टूडियो की स्पष्ट पसंद को दर्शाता है।

भले ही इसे रद्द कर दिया गया था, ‘अवर लास्ट लाइन’ पर काम व्यर्थ नहीं गया। डेवलपर ने इस बात पर जोर दिया कि सीखे गए सबक और प्रौद्योगिकी में निवेश भविष्य की परियोजनाओं के विकास के लिए महत्वपूर्ण होंगे। इस अवधि के दौरान किए गए तकनीकी और रचनात्मक विकास इस बात को प्रभावित करेंगे कि स्टूडियो अगले खेलों की ओर कैसे आगे बढ़ता है।

समुदाय को धन्यवाद और समर्थन

नॉटी डॉग ने वर्षों से समुदाय के अटूट समर्थन के लिए अपना आभार व्यक्त किया। हालाँकि यह खबर कई लोगों के लिए पचाना मुश्किल है, स्टूडियो अपने दृष्टिकोण पर दृढ़ है और अद्वितीय और रोमांचक कथा अनुभव देने का वादा करता है।

‘अवर लास्ट लाइन’ का रद्द होना नॉटी डॉग के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण है। कई प्रशंसकों की निराशा के बावजूद, नए एकल-खिलाड़ी खेलों की आशा से भविष्य उज्ज्वल दिखता है जो गहरी और मार्मिक कहानियाँ बताने की परंपरा को जारी रखते हैं। हम इस बात पर नज़र रखेंगे कि आने वाले वर्षों में नॉटी डॉग हमारे लिए क्या लेकर आया है।

हमारा आखिरी शरारती कुत्ता

सोनी का सबसे खराब रद्दीकरण

इंटरैक्टिव मनोरंजन की दुनिया में, सोनी निर्विवाद रूप से दिग्गज कंपनी थी, लेकिन दिग्गज कंपनियों को भी कभी-कभी कठिन निर्णय लेने पड़ते हैं, जैसे कि आशाजनक परियोजनाओं को रद्द करना। पिछले कुछ वर्षों में, सोनी बैनर के तहत कई खेलों पर प्रतिबंध लगा दिया गया है या रद्द कर दिया गया है, जिससे प्रशंसकों को आश्चर्य हो रहा है कि क्या हो सकता था।

2006 में घोषित सबसे लोकप्रिय मुद्दों में से एक “आठ दिन” था। PlayStation 3 के लिए यह एक्शन-एडवेंचर गेम शूटिंग और सिनेमाई कथा के मिश्रण का वादा करता है। एससीई लंदन स्टूडियो द्वारा विकसित, “एट डेज़” यथार्थवादी सेटिंग्स और रचनात्मक गेमप्ले पर केंद्रित है। हालाँकि, 2008 में, सोनी ने ऑनलाइन सुविधाओं की कमी को मुख्य कारण बताते हुए परियोजना को रद्द करने का निर्णय लिया।

हमारा आखिरी शरारती कुत्ता

एक और रद्द की गई परियोजना “गेटअवे 3” थी, जिसे एससीई लंदन स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था। यह गेम लंदन के काल्पनिक संस्करण में स्थापित ओपन-वर्ल्ड गेम “द गेटअवे” की तीसरी किस्त होनी थी। साल में 2005 में घोषित, “गेटअवे 3” ने बेहतर ग्राफिक्स और एक बड़े और विस्तृत शहर के साथ पिछले अनुभव का विस्तार करने का वादा किया था। हालाँकि, 2008 में, इस परियोजना को “आठ दिन” के साथ रद्द कर दिया गया था।

एक अन्य उदाहरण “योद्धाओं का निवास” है, जिसे मूल रूप से “विनाश” के रूप में जाना जाता है। 2011 में PS3 और PS वीटा के लिए घोषित, इस एक्शन आरपीजी को दो कंसोल के बीच अभूतपूर्व एकीकरण की पेशकश करनी थी, जिससे खिलाड़ियों को किसी भी डिवाइस पर अपना गेमप्ले जारी रखने की अनुमति मिल सके। इसके रचनात्मक आधार के बावजूद, “बैटलफ़ील्ड” को 2013 में रद्द कर दिया गया, जिससे कई लोग इसकी क्षमता के बारे में आश्चर्यचकित रह गए।

ये उदाहरण दिखाते हैं कि वीडियो गेम उद्योग में सभी परियोजनाएं सफल नहीं होतीं। जबकि रद्दीकरण डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए निराशाजनक हो सकता है, वे वीडियो गेम के गतिशील और कभी-कभी अप्रत्याशित विकास की याद दिलाते हैं। इस क्षेत्र की अन्य कंपनियों की तरह, सोनी ने भी अपने उपयोगकर्ताओं को नया अनुभव देने और अद्वितीय अनुभव प्रदान करने के अपने प्रयासों में इसका अनुभव किया है।