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Tron: Ares promete ser el santo grial de los efectos visuales y cambiar todo

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Tron: Ares promete ser el santo grial de los efectos visuales y cambiar todo


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Un nuevo episodio que borra los límites entre la realidad y la ficción con una ambición técnica nunca antes vista

¿Qué pasaría si un programa de computadora decida filmar una película? Tron: Ares se atreve a responder esta pregunta con una propuesta que va mucho más allá de los límites del cine tradicional. Con estreno programado para 10 de octubre de 2025Este nuevo episodio de la saga Tron puntos altos, altos como ILM (luz industrial y magia) Lo describió como «el santo grial de los gráficos por computadora».

Pero esto no es solo una postura técnica. Que esta cocinando Joachim RønningDirector de la cinta, es una reinvención visual y conceptual que pretende Llene el cine con la lógica de la inteligencia artificialmovimientos estéticos robóticos y digitales en su forma más pura.

Tron: Ares, la evolución definitiva de la cuadrícula

De este primero Tron de 1982 que cambió las reglas del juego con sus efectos visuales pioneros, hasta Tron: legado En 2010, la franquicia siempre ha tenido el ADN de la innovación. Y ahora, Tron: Ares no se ajusta a la actualización del sistema: quiere reescribir por completo.

En una entrevista reciente a Empire, Rønning explicó que esta vez el concepto básico es que «un programa registra otro programa», lo que implica que todo se filma como si un robot estuviera detrás de la cámara. Los movimientos no solo están controlados por la computadora, sino que reflejan esa mecánica, calculada, deshumanizada … y profundamente impactante.

Pero esto no es solo un ejercicio de estilo: es Parte del tema. La estética no está allí porque sí. La cuadrícula evoluciona porque la historia pregunta.

Steven LisbergerCreador original de TronTambién regresa al proyecto y su visión sigue siendo válida hace cuatro décadas. «Algo sale y es demasiado vanguardista para su tiempo. Entonces, el mundo real termina llegando a él», dice el director de orgullo. La diferencia ahora es que el mundo no solo ha llegado a Tron … lo ha superado.

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Cuando el mundo virtual escapa al mundo real

El gran cambio de Tron: Ares El hecho es El universo digital no es un refugio para la evasiónPero uno Fuerza invasiva Esto comienza a perder en nuestro mundo. Los ciclos míticos de la luz, como las motocicletas futuristas de la luz, no estarán atrapados en el ciberespacio, sino que cruzarán entornos realesoscureciendo cualquier borde entre el mundo físico y virtual.

Lisberger aclara: «La tecnología está a una velocidad que nunca imaginamos. Ya estamos integrados en ello y en el interior Ares Se convierte en una metáfora de cómo esta tecnología penetra en cada rincón de nuestra realidad. «

Ese mensaje no pasó desapercibido por el elenco. Greta Leeque hemos visto Tornillo pasadointerpretar Eva Kimun programador cuya experiencia en el mundo de Tron Se eleva perturbador con nuestro presente. «Muchas veces en la filmación colocamos la piel de pollo», confiesa, «porque las ideas que Lisberger imaginó hace años no solo son actuales, sino que estoy frente a nuestra nariz. Son inevitables».

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Un elenco de lujo para el viaje final de la red

Además de Lee, el elenco incluye Jared Leto, Cameron Monaghan (Star Wars Jedi) ,, Evan Peters (Wandavisión) ,, Jodie Turner-Smith, Hasan Minhaj, Arturo Castro Y nada menos que Gillian Anderson. Como si esto no fuera suficiente, el regreso de Jeff BridgesLo que significa un poderoso vínculo emocional con entregas anteriores.

El guión fue co -escrito por Jesse Wigutow Y Jack ThorneY todo indica que será una entrega llena de referencias, simbolismo y, sobre todo, mucha acción visualmente revolucionaria.

Aunque incluso hay más de un año para su estreno, La exageración está más que justificada. Tron: Ares No solo podría redefinir lo que entendemos de la ciencia ficción, sino que también Podría convertirse en el primer éxito que parece que la inteligencia artificial lo ha creado desde adentro. Y esto, amigos, puede ser fascinante como inquietante.

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