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Tango Gameworks ha vuelto de entre los muertos gracias al editor PUBG

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Tango Gameworks ha vuelto de entre los muertos gracias al editor PUBG


Krafton Inc, el editor del juego Battle Royale original Campos de batalla de PlayerUnknownanunció que había adquirido el estudio Tango Gameworks, que se suponía muerto. La editorial con sede en Corea del Sur celebra la adquisición como su primera incursión en el mercado japonés y ha adquirido la propiedad intelectual del juego de ritmo Tango original. Corre hacia la alta fidelidad.




A principios de este año, el anuncio de Microsoft de que cerraría algunos de sus principales estudios conmocionó a la industria, y muchos lamentaron la pérdida de talento y propiedad intelectual. Pero ahora parece que uno de los estudios condenados tiene una nueva oportunidad en la vida. Tango Gameworks fue fundada en 2010 por el reconocido director de Resident Evil, Shinji Mikami. Lo que siguió fueron años de juegos poco convencionales, como el clásico de culto de terror y supervivencia. El mal interior y el peleador con el ritmo contagioso Corre hacia la alta fidelidadEn mayo de este año, Microsoft decidió cerrar tres estudios propiedad de Zenimax Media. Entre los estudios implicados se encontraba Arkane Austin, que acababa de estrenar el desastroso caída roja y, por supuesto, el muy querido Tango Gameworks.

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Krafton Inc. asumió el control adquiriendo Tango Gameworks y parte del catálogo de propiedad intelectual del estudio. En un comunicado de prensa, Krafton dijo sobre la adquisición: “Krafton Inc. dio hoy la bienvenida a su equipo a los talentosos empleados de Tango Gameworks, lo que marca un momento emocionante en la expansión global de la compañía y su primera inversión significativa en el mercado japonés de videojuegos”. que “esta transacción estratégica incluirá los derechos de la aclamada propiedad intelectual de Tango Gameworks, Hi-Fi RUSH”.


Parece otra propiedad intelectual original de Tango, como el juego de destrucción yokai en primera persona. Ghostwire: Tokioquedará en manos de Microsoft y Zenimax. El comunicado de prensa continúa: “Como parte de este acuerdo estratégico, KRAFTON tiene la intención de colaborar con Xbox y ZeniMax para garantizar una transición sin problemas y mantener la continuidad en Tango Gameworks, permitiendo que el talentoso equipo continúe desarrollando THE. RUSH de alta fidelidad “Queremos ampliar nuestro conocimiento y explorar proyectos futuros. KRAFTON espera apoyar al equipo de Tango Gameworks para continuar su compromiso con la innovación y ofrecer experiencias nuevas y emocionantes a los fanáticos”.

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Una nueva tendencia Hi-Fi podría estar en el horizonte

Hi-Fi Rush fue un gran éxito tras su lanzamiento. Los divertidos gráficos sombreados por celdas del juego, combinados con una jugabilidad basada en un ritmo estricto, recordaban la colorida era del año 2000, que incluía juegos como Radio Jet Set Sin dejar de ser un juego decididamente moderno e innovador por derecho propio. Agregue su disponibilidad en Game Pass de Xbox y tendrá una receta para el éxito, por lo que fue un poco confuso cuando Microsoft decidió cerrar el estudio. Tanto Microsoft como Krafton confirmaron que el catálogo de Tango seguirá disponible en Game Pass, y un portavoz agregó: “Estamos trabajando con Krafton para permitir que el equipo de Tango Gameworks continúe creando juegos juntos y esperamos jugar su próximo gran juego allí. No habrá impacto en el catálogo existente de juegos de Tango. »

Fuente: Centro de Windows

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