
Phil Spencer admite que la respuesta pública les ha dado alas para apostar más en el cine y la televisión.
Cuando uno de los grandes nombres de la industria de los videojuegos, como Xbox, se planta y dice que quiere más adaptaciones para películas y series, está prestando atención. Esto es exactamente lo que sucedió después del éxito de la serie. Caer en el video principal y a la llegada explosiva de Minecraft: la película. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, aclaró en una entrevista reciente que este buen momento La confianza de Xbox ha aumentado para continuar apostando en nuevas adaptaciones… incluso si con sombras.
«Estamos aprendiendo y creciendo con cada proyecto, y esto nos da más confianza en hacer más cosas»Spencer confesó la variedad. El jefe de Xbox explicó que no solo disfrutan del proceso creativo, sino que también sienten la energía que transmite el público cuando funcionan estas adaptaciones. Y parece que las ideas no faltan.
La tecla Xbox: Aprenda de cada paso
Para Spencer, cada aventura en el mundo del cine o la serie es una oportunidad para el crecimiento. De Haloquien abrió el camino con su serie en Paramount+, al reciente fenómeno de CaerMicrosoft se ha ido Espolvorea tu atención sobre cómo mover tu franquicia en la pantalla.

«Aprendemos algo nuevo en cada colaboración»Él comentó. «Cada socio creativo nos enseña una forma diferente de contar nuestras historias».
Por supuesto, Spencer también fue honesto, admitiendo que no todo será perfecto. Algunos proyectos No pueden dar la uñaY esta es una parte natural del proceso. «Tendremos un par de fallas, esto es inevitable, pero no nos detendrá».dijo.
Más adaptaciones, pero sin transformarlo en una máquina de licencia
Aunque Spencer hablaba entusiasmo de proyectos futuros, también aclaró que No quieren caer en la trampa de hacer adaptaciones para hacer. No es que cada videojuego tenga su serie o películas, como si fuera un producto de comercialización.
«No queremos transformarlo en un sistema de licencias en el que cada franquicia debe tener su propia película o serie»Advirtió. Para Microsoft, lo importante es que estas adaptaciones Derivar de una verdadera necesidad creativano presión corporativa.
Y, como señaló, El negocio de los videojuegos ya ha sucedido por sí solo. Forzar las adaptaciones podría terminar matando la frescura que, precisamente, está atrayendo tanto al público.

¿Qué franquicias podríamos ver en el futuro?
Por el momento, Phil Spencer prefería Guarde el silencio en los siguientes títulos que podrían dar el salto en la pantalla. «Sé todo lo que estamos cocinando en este momento, pero quiero darles su tiempo de desarrollo y no ejercer una presión inútil».Él comentó.
Por supuesto, dejó este interés de Hollywood es más fuerte que nunca. Las historias que los equipos de Xbox están creando no solo funcionan dentro del videojuego: «Hay mucho entusiasmo de los medios tradicionales y esto nos hace muy felices»..
Entonces, aunque todavía no hay confirmaciones oficiales, la puerta está abierta a la par para los universos como los de Engranajes de guerra, Fábula o Los pergaminos de los ancianos (Recuerde que Bethesda es parte de Microsoft) puede encontrar su agujero más allá de las consolas.

¿Un nuevo amanecer para adaptaciones de videojuegos?
Con este cambio de mentalidad, Xbox se une a la actual que está buscando años Rompo la maldición de las adaptaciones de los videojuegos malos. Lo que antes era meme (alguien recuerda Super Mario Bros. 1993?) Ahora es sinónimo de éxitos como El último de nosotros En HBO o en el tuyo Caer.
El futuro parece emocionante, pero también exigente: el público cargó el bar. Ya no es suficiente poner una marca famosa en una pantalla; Ahora se requiere calidad, respeto por el material original y, sobre todo, historias que gancho.
Mientras tanto, los fanáticos pueden soñar con qué mundos de Xbox nos gustaría ver la vida. Una serie de Mar de ladrones Lleno de piratas locos? Una película oscura Hellblade? Hay opciones y Phil Spencer parece decidido a explorarlas.