
Satoru Gojo es un personaje extremadamente popular de la famosa Jujutsu KaisenDe hecho, es sin duda el mago más poderoso del mundo. La técnica innata de Gojo, el Infinito, le permite manipular el espacio entre él y todo lo demás, haciéndolo invulnerable a los ataques físicos. Si a esto le sumamos su ridícula Expansión Doman y los venerados Seis Ojos que posee, Gojo es prácticamente imbatible.
Sin embargo, no sería divertido si no hubiera rivales para su trono. Hay otros magos que tienen el potencial de superar a Satoru Gojo y otros que están un poco por debajo de él. A fin de cuentas, ninguno de ellos es capaz de derrotar al fanfarrón de ojos azules en un combate serio. Sin embargo, muchos magos están cerca de su nivel, mucho más cerca que Jujutsu KaisenLos personajes más débiles lo son.
Actualizado el 2 de julio de 2024 por Ajay Aravind: La arrogancia de Satoru Gojo puede irritar a algunas personas, pero no hay duda de que es extremadamente poderoso. Ningún mago en la era actual es lo suficientemente fuerte como para derrotarlo. De hecho, incluso los villanos antiguos como Kenjaku tienen miedo de enfrentarse a él en combate. Dicho esto, incluso el poder aparentemente ilimitado de Gojo tiene límites. Es por eso que hemos actualizado este artículo con información más relevante.
Este artículo contiene spoilers de la Jujutsu Kaisen manga.
15 Kenjaku es fácilmente uno de los villanos más peligrosos de JJK.
Técnicas Malditas:
- Trasplante de cerebro
- Sistema antigravedad
- Profusión del útero

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Kenjaku es fácilmente uno de los villanos más peligrosos de Jujutsu Kaisenviviendo al menos mil años. Dado que la inmortalidad sigue siendo dominio del Maestro Tengen, parece que ningún mago es capaz de vivir durante siglos. Sin embargo, la técnica innata desconocida de Kenjaku le permite trasplantar su cerebro a otros cuerpos, transformándose efectivamente en una persona fallecida. Recientemente se le ha visto en la forma de Suguru Geto, aunque también habitó en Noritoshi Kamo en el pasado.
La principal razón de Kenjaku para saltar sobre cuerpos es mantenerse con vida, pero elige sus objetivos con cuidado para explotar sus poderes y habilidades únicos. Es fácilmente uno de los personajes más fuertes de la historia, ya que derrotó y consumió a Mahito en el lapso de un segundo. Aunque Kenjaku nunca podrá vencer a Gojo en una pelea directa, ciertamente puede obstaculizar al mago más poderoso del mundo.
14 Yuki Tsukumo es una fuerza de la naturaleza a tener en cuenta
Técnicas Malditas:
Sólo hay cuatro magos de grado especial conocidos en Jujutsu Kaiseny todos están en esta lista. Aunque Yuki Tsukumo aún no ha revelado sus poderes desde el final de la temporada 2, los fanáticos del manga ya saben lo devastadora y experimentada que es. Yuki no trabaja bajo ninguna administración de Jujutsu; más bien, busca lograr los mismos objetivos siguiendo su propia filosofía personal.
Aoi Todo, un mago excepcionalmente formidable y el mejor amigo de Yuji, perfeccionó sus habilidades con Yuki. De hecho, nunca habría llegado al Grado 1 sin su tutoría. Su técnica innata se conoce como Star Rage, que gira en torno al concepto físico de masa. Sin mencionar demasiados spoilers, es seguro decir que Yuki y su shikigami Garuda son realmente fuerzas a tener en cuenta.
13 Hajime Kashimo puede transformar su energía maldita en electricidad
Técnicas Malditas:
- Ámbar, bestia mítica
- Cesta de mimbre hueca
Hajime Kashimo, un personaje que aún no ha sido presentado en el anime, apareció por primera vez durante el arco de Culling Game. También llamado el Dios del Rayo, existió originalmente hace cuatro siglos. Kashimo ha sido reencarnado en un nuevo recipiente por Kenjaku, y su objetivo principal es luchar contra el mismísimo Rey de las Maldiciones. Sin embargo, esto no es un alarde vacío, ya que Kashimo tiene poderes verdaderamente únicos.
Por ejemplo, derrotó sin esfuerzo a Panda usando una combinación de su inteligencia y energía maldita electrificada. De hecho, Kashimo es el único individuo conocido capaz de transformar su energía maldita en electricidad, dándole ataque y defensa simultáneamente. Ni siquiera necesita ampliar su alcance para asegurar un golpe exitoso contra la mayoría de los oponentes, aunque la canasta de mimbre hueca de Kashimo lo hace aún más peligroso. Gojo sería el primero en reconocer el potencial de Kashimo.
12 Hiromi Higuruma es capaz de derrotar a la mayoría de los personajes.
Técnicas Malditas:
- Juez
- Sentencia de muerte
Hiromi Higuruma, otro personaje que aparece en el arco de Culling Game, era un abogado defensor apasionado por la verdadera justicia. Como resultado, su carrera jurídica giró en torno a salvar a los acusados injustamente, al menos hasta que uno de sus casos terminó en completo desastre. Dado que ya era un genio, Hiromi aprendió los matices del Jujutsu inmediatamente después de obtener acceso a la energía maldita.
En su primera pelea contra Yuji, demostró cuán dominado estaba en combinación con su shikigami Judgeman. Hiromi puede crear un tribunal presidido por Judgeman e iniciar un juicio para el oponente, quien luego puede ser asesinado instantáneamente mediante sentencia mortal. Gojo técnicamente podría escapar de la extensión del dominio de Hiromi, pero no será fácil. Dicho esto, muy pocos personajes podrían esperar sobrevivir a una pelea con Hiromi.
11 Fumihiko Takaba tiene el potencial de destruir a Satoru Gojo
Técnica maldita:

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Una de las razones por las que Jujutsu Kaisen se convirtió en un éxito tan grande es la refrescante visión de Yuji Itadori de un protagonista shonen como ningún otro.
Como ex comediante, Fumihiko Takaba parece ser un personaje cómico. Es notablemente tonto y su sentido del humor es inexistente, aunque ciertamente se considera divertido. El estilo cómico único de Takaba parece funcionar en conjunto con su técnica innata. A primera vista, una habilidad llamada Actor evoca una visión completamente diferente de lo que realmente es.
Para decirlo suavemente, si Fumihiko Takaba realmente aprendiera a dominar su técnica innata, incluso podría obligar a Satoru Gojo a defenderse. El comediante se basa enteramente en su nivel de confianza en sí mismo. Mientras Takaba crea que un concepto específico puede ser divertido, puede convertirse en realidad. Esto se ve durante su pelea contra Kenjaku, ya que el ex villano se confunde cada vez más con cada momento que pasa. Dicho esto, el potencial de combate de Takaba es bastante bajo en términos de producir energía maldita.
diez Yuji Itadori aún no ha revelado los límites de su potencial
Técnicas Malditas:
- Puño divergente
- Relámpago negro
El protagonista de Shōnen, Yuji Itadori, ya era un prodigio físico mucho antes de comerse el dedo de Sukuna. Una de las primeras escenas del anime muestra a Yuji estableciendo casualmente un récord mundial en lanzamiento de peso mientras compite con su maestro. Pero después de digerir una porción del Rey de las Maldiciones, Yuji obtiene acceso a la energía maldita y se convierte en un experto en controlar y aprovechar su nueva habilidad.
Gojo queda impresionado por la capacidad del protagonista para controlar la relación mutua entre sus emociones y la energía maldita, y más tarde, Yuji establece un nuevo récord para los usos más sucesivos de Black Flash. Puede que su primera pelea contra Sukuna en el manga haya terminado con una nota amarga, pero Yuji no es el tipo de persona que se rinde cuando sus amigos están en peligro. Aunque todavía no está al nivel de Gojo, Yuji ha demostrado el potencial ilimitado que posee.
9 El conocimiento de Kento Nanami sobre la energía maldita lo hace temible
Técnicas Malditas:
- técnica de proporción
- Colapsar
- Relámpago negro
Kento Nanami es considerado el hechicero de Grado 1 definitivo, capaz de afrontar maldiciones de Grado Especial por sí solo. Su icónica lucha contra la Maldición de Grado Especial Mahito fue un testimonio de su fuerza, ya que logró asestar múltiples golpes a la Maldición mientras sobrevivía a un golpe directo a su propia alma. Un hechicero versátil, las habilidades de Nanami se complementan con un intelecto agudo y una profunda comprensión de la energía maldita.
Nanami dedujo inmediatamente la mayoría de las habilidades de Mahito y es uno de los pocos magos que cumple un deseo vinculante. Después de ver a Nanami realizar su técnica innata en acción, es fácil entender por qué Gojo le tiene un gran respeto. Desafortunadamente, Nanami finalmente fue derrotada y asesinada por Mahito, dejando a Yuji completamente angustiado.
8 El potencial de Megumi Fushiguro es reconocido por Gojo y Sukuna
Técnicas Malditas:
- Técnica de las diez sombras
- Jardín de sombras de quimeras

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Megumi Fushiguro es miembro del clan Zenin y un personaje con un potencial ilimitado. El joven mago domina la Técnica de las Diez Sombras, que le permite convocar shikigami y usarlos en combate. Además, posee un intelecto robusto, atributos físicos excepcionales y enormes cantidades de energía de maldición, lo que lo convierte en un oponente formidable incluso para maldiciones de nivel especial.
Quizás la mayor prueba de su poder latente sea el interés de Sukuna por él. Aunque casi siempre es indiferente a todo lo que no esté relacionado con el combate, Sukuna se interesa por Megumi e incluso se niega a matar al niño, un acto impactante para el, por lo demás, despiadado Rey de las Maldiciones. Megumi aún no está al nivel de Gojo, pero en teoría podría superar a su mentor una vez que aprenda a domesticar a Mahoraga.
7 Aoi Todo una vez derrotó una maldición de nivel especial
Técnicas Malditas:
- Relámpago negro
- boogie woogie
Aoi Todo es un excéntrico mago de Grado 1 cuyas hazañas superan con creces las de sus compañeros de clase. Durante el ataque a la Línea Nocturna de Geto en Kioto, Todo derrotó a cinco espíritus malditos de grado 1 sin siquiera usar su Técnica Innata. De hecho, sólo necesitaba recurrir a su Boogie Woogie para intentar exorcizar maldiciones de grado especial como Mahito y Hanami.
Aoi Todo posee una fuerza física que rivaliza con la de Yuji; al principio de Jujutsu Kaisen En el anime, demostró un complejo nivel de control sobre su energía maldita durante su lucha contra Hanami. Su Boogie Woogie le permite cambiar de posición con cualquier cosa que tenga energía maldita simplemente aplaudiendo, creando un efecto de teletransportación que puede resultar muy útil en combate. Como tal, esto lo convierte en un oponente difícil e impredecible. Todavía estudiante, Todo aún no ha alcanzado su máximo potencial.
6 El poder de Yuta Okkotsu a menudo se compara con el de Gojo.
Técnicas Malditas:
Yuta Okkotsu hizo su debut en el anime en Jujutsu Kaisen 0 película, donde demostró absolutamente su valía como mago protagonista. Es uno de los cuatro magos de grado especial reconocidos por Jujutsu High. El poder inicial de Yuta provino de ser perseguido por el espíritu maldito Rika, apodada la Reina de las Maldiciones. Sin embargo, incluso después de perder el alma de Rika en el más allá, Yuta mantiene su absurdo nivel de poder al mantener una versión de la Reina de las Maldiciones en su arsenal.
Así que no sorprende escuchar a Satoru Gojo admitir abiertamente que Yuta algún día podría superarlo. Yuta derrotó con éxito al furioso Suguru Geto, otro hechicero de grado especial, y sus superiores confiaron en él para ejecutar a Yuji Itadori al final de la temporada 2, creando un giro impactante. Yuta es actualmente una fuerza aterradora de la naturaleza y, sin embargo, todavía parece que tiene más para dar.
5 Kinji Hakari es un misterio de nivel especial con habilidades únicas.
Técnicas Malditas:
- Tren privado de puro amor.
- La apuesta de la muerte involuntaria

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Los personajes más rápidos de Jujutsu Kaisen suelen ser aquellos que también poseen técnicas o habilidades innatas centradas en la velocidad en particular.
Kinji Hakari es otro personaje que aparecerá en Jujutsu Kaisen manga pero aún no en el anime. Poco se sabe sobre sus antecedentes y habilidades, pero antes de su suspensión de la Escuela Secundaria de Exorcismo de Tokio, Hakari era reconocido como un hechicero extremadamente poderoso. De hecho, Gojo lo mencionó brevemente junto a Yuta y Yuji como magos que algún día podrían superarlo.
La reputación de Hakari por sí sola es suficiente para ponerlo en esta lista, y Yuta ha comentado anteriormente que Kinji es formidable cuando está en el estado de ánimo adecuado. En el manga, el hechicero derrotó a Yuji, demostrando su dominio del combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, considerando todo, la Idle Death Gamble de Hakari le permite alcanzar el llamado modo indestructible que le otorga una cantidad infinita de energía maldita. De esta forma, es esencialmente invencible.
4 El discurso maldito de Toge Inumaki es asombroso y devastador
Técnica maldita:
Aunque no es una de las tres grandes familias mágicas, la familia Inumaki y su discurso maldito son muy respetados en el mundo del jujutsu. Como heredero de la habilidad Habla maldita, Toge Inumaki posee la capacidad de usarla con competencia. Utilizando esta técnica innata, puede dar órdenes que la gran mayoría de sus oponentes no pueden desobedecer.
Como estudiante de segundo año en Jujutsu High, Inumaki ha desempeñado un papel importante a lo largo de la serie y ya ha realizado actuaciones impresionantes contra personajes como Todo y Hanami. Al reconocer las limitaciones de su técnica, Toge ha perfeccionado sus habilidades atléticas y se le considera físicamente impresionante, ubicándose justo por debajo de monstruos como Yuji y Todo. Su talento es tan impresionante que Geto una vez lo destacó como un mago con un enorme potencial.
3 Suguru Geto era un mago de nivel especial cuando murió.
Técnicas Malditas:
- Manipulación de espíritus malditos.
- Máximo: Uzumaki
- Cortina
Suguru Geto era un ex mago de grado especial que era a la vez el mejor amigo y rival de Satoru Gojo. Como estudiantes, Geto y Gojo fueron considerados los más fuertes, y Gojo luego superó a Geto después de despertar sus verdaderos poderes para superar una muerte segura. La técnica innata de Geto es la manipulación de espíritus malditos, que le permite controlar los espíritus malditos que captura.
A lo largo de su vida, Geto capturó cientos de maldiciones que podía invocar en cualquier momento, aumentando enormemente su ataque, defensa y rango de movimiento. La naturaleza única y la aplicación diversa de su técnica hicieron que algunos magos lo consideraran una amenaza mayor que Gojo. Después de declarar la guerra a Jujutsu High, Geto encontró su fin a manos de Gojo. Sin embargo, su cuerpo fue profanado más tarde por Kenjaku, quien desde entonces adoptó la apariencia y los poderes de Geto.
2 Naobito Zenin es el segundo mago más rápido de Jujutsu Kaisen
Técnicas Malditas:
- Brujería de proyección
- Emoción de flores que caen

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Naobito Zenin era el jefe de la prestigiosa familia Zenin y un mago de Grado Especial 1. Aunque parece nada más que un viejo borracho, Naobito es más que capaz de derrotar una maldición de Grado Especial con su energía maldita y sus asombrosos atributos físicos. Es conocido por su inmensa velocidad, que sólo es superada por la de Gojo, y la complementa con un inmenso intelecto que le permite ir un paso por delante de su oponente.
Naobito superó ampliamente a Maki y Nanami durante su lucha contra el Dagón Maldito de Grado Especial, aunque Maki aún no había alcanzado su verdadero poder en este punto. Sin embargo, Naobito tampoco pudo resistir un ataque frontal de las llamas del espíritu maldito de grado especial Jogo, alguien a quien Gojo derrotó sin esfuerzo. Y, sin embargo, no hay duda de que Naobito y Gojo no están tan separados en lo que respecta a la experiencia de combate.
1 Kokichi Muta/Mechamaru casi derrotan a Mahito
Técnicas Malditas:
- Manipulación de títeres
- Mechamaru definitivo
Kokichi Muta es un estudiante de la escuela secundaria Kyoto Exorcism que usa Ultimate Mechamaru como sustituto para pelear y socializar. De hecho, Muta nació con un cuerpo frágil y enfermo como resultado de su restricción celestial. Dicho esto, su dominio de sus títeres, incluido Mechamaru, le ha permitido alcanzar el rango de Mago de Exorcismo de Nivel 1.
Kokichi Muta posee una enorme cantidad de energía maldita, suficiente para cubrir la nación de Japón, lo que le permite usar su técnica de manipulación de títeres a grandes distancias. En su lucha contra Mahito, Muta casi derrotó a la monstruosa Maldición de Grado Especial al liberar toda su energía maldita a la vez. Desafortunadamente, subestimó a su oponente y perdió la vida a manos del espíritu maldito. Y, sin embargo, Muta sabía lo suficiente como para crear un mini-Mechamarus para llevar a cabo su voluntad post-mortem.