Un fracaso con toques de éxito, el CEO revela que la película no afectó negativamente a la franquicia del videojuego
Cuando la adaptación cinematográfica de Tierras fronterizas hizo su debut en agosto de 2024, las expectativas eran altas. Dirigida por Eli Roth y protagonizada por un reparto estelar que incluía a Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black, Gina Gershon y Jamie Lee Curtis, la película prometía convertirse en un hito. Sin embargo, se convirtió en uno de los mayores fracasos de taquilla del año. A pesar de este revés, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, asegura que los resultados en taquilla no han perjudicado a la franquicia de videojuegosSIncluso sugiere que esto puede haber impulsado ligeramente las ventas de juegos anteriores.
La dificultad de transferir la propiedad intelectual de un medio a otro es bien conocida y Zelnick no duda en resaltarla. “Obviamente, la película fue decepcionante”, admite Zelnick en una entrevista con IGN, pero hace un comentario interesante: “Aunque no cumplió con las expectativas, en realidad vendió más catálogo. Entonces, no creo que haya dolido en absoluto, de hecho, creo que pudo haber ayudado un poco”..
Un futuro prometedor para Borderlands
Este revés no ha frenado los planes de Take-Two Interactive, que recientemente confirmó en su informe de resultados que el desarrollo de Tierras fronterizas 4 está en marcha, con una fecha de lanzamiento prevista entre abril de 2025 y marzo de 2026. El juego fue desarrollado por Gearbox y se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series. Los detalles sobre el juego aún son escasos, pero la anticipación es alta dada la popularidad de la serie.
Tierras fronterizas 3el último lanzamiento antes del anunciado Tierras fronterizas 4lanzado en 2019 y se convirtió en el juego más vendido de la serie, con más de cinco millones de copias vendidas en su primera semana. La franquicia es conocida por su estilo de juego de disparos en primera persona con elementos de mundo abierto y juegos de rol, y ha sido aclamada por la crítica por combinar un juego cooperativo con una narrativa cómica. A día de hoy, sigue siendo una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos..
Puede que la película haya tenido un bajón en taquilla, pero la saga de Tierras fronterizas continúa viviendo y expandiéndose, asegurando que su legado en el mundo de los videojuegos no sólo permanezca intacto, sino que quizás se vea enriquecido por este giro inesperado de los acontecimientos. Aunque el cine y los videojuegos suelen hablar idiomas diferentes, este es el caso de Tierras fronterizas muestra que incluso el fracaso puede tener un lado positivo si se mira desde la perspectiva correcta.
Con un futuro apasionante por delante y una sólida trayectoria en el pasado, fans de Tierras fronterizas Tienen mucho que esperartanto en consolas como, quién sabe, quizá en futuras adaptaciones cinematográficas.
Borderlands sobrevive más allá del cine
Lilith, el corazón de Tierras fronterizas en la pantalla grande, interpretada magistralmente por Cate Blanchett, representa uno de los pilares de la serie de videojuegos. Este personaje, un famoso cazarrecompensas que regresa a su planeta natal, Pandora, ha sido fundamental para captar la atención tanto de jugadores veteranos como de nuevos fanáticos. La transición a la gran pantalla fue uno de los aspectos más esperados de la película, aunque la realización final no cumplió con todas las expectativas.
La adaptación también intentó capturar el humor único y el estilo visual distintivo que lo definía. Tierras fronterizas como un fenómeno en el mundo del juego. En comparación con otros intentos de llevar los videojuegos al cine, como Credo del asesino Sí Warcraftla película Tierras fronterizas Intenté mantenerme fiel al tono original.lo cual se refleja en la selección de director y elenco. Sin embargo, el desafío de satisfacer tanto a los críticos como a los fanáticos sigue siendo una tarea difícil, como lo demuestra su recepción mixta por parte del público.