
Resumen
- Hechiceros Jujutsu y espíritus malditos en
Jujutsu Kaisen
su poder proviene de energía maldita para realizar habilidades y destrezas únicas conocidas como técnicas malditas. - Existen técnicas innatas y no innatas, así como técnicas heredadas y de extensión, que los hechiceros de jujutsu utilizan para luchar.
- Los hechiceros de Jujutsu también pueden mejorar sus técnicas malditas utilizando el máximo poder o técnicas máximas.
En todo universo sobrenatural o mundo de fantasía, los personajes obtienen sus poderes de un sistema de poder. Un sistema de poder es la fuente primaria y el origen de las habilidades y destrezas particulares de un individuo. En la mayoría de los mundos ficticios, los sistemas de poder son la fuente de la vida de los individuos y estos sistemas gobiernan toda una sociedad. Dentro mi héroe academiaLos personajes tienen peculiaridades y, en Naruto, los personajes usan chakra.
El mundo de Jujutsu Kaisen Tiene uno de los sistemas eléctricos más complejos. Los magos de Jujutsu y los espíritus malditos obtienen su poder de la energía maldita y usan esta energía maldita para realizar habilidades y destrezas únicas. A primera vista, puede resultar difícil conceptualizar cómo funciona el sistema eléctrico; Esta es una guía general que explica las técnicas malditas, la principal habilidad que usan los magos de jujutsu y los espíritus malditos para luchar.

El extraño caso de Jujutsu Kaisen Mangaka, Gege Akutami
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¿Qué es la energía maldita y cómo crea técnicas malditas?

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La fuente de energía para las técnicas y habilidades malditas es la energía maldita. La energía maldita proviene de las emociones negativas de las personas, como la ira y el dolor. en el mundo de Jujutsu Kaisen, todo ser humano tiene una energía maldita; Sin embargo, algunos individuos tienen una cantidad excesiva de energía maldita, lo que los hace capaces de ver espíritus malditos y convertirse en hechiceros de jujutsu.
Además, estos individuos, que poseen una gran cantidad de energía maldita, pueden usar este poder para cultivar técnicas malditas. Los hechiceros de Jujutsu tienen una fórmula única dentro de ellos cuando lanzan técnicas malditas. Una técnica maldita ocurre cuando un individuo obtiene una cantidad concentrada de energía maldita y luego activa la técnica maldita a través de un proceso de «lapso» o «inversión».

El extraño caso de Jujutsu Kaisen Mangaka, Gege Akutami
Nadie sabe el nombre real del mangaka de Jujutsu Kaisen, Gege Akutami, y están más que felices de que siga siendo así.
El lapso es la activación más común de una técnica maldita. El hechicero jujutsu impulsaría su energía maldita hacia adelante usando una habilidad única. En cuanto a la «Reversión», es una técnica compleja en la que el lanzador de hechizos produce energía positiva combinando energía negativa con otra fuente de energía negativa. El proceso de reversión permite al lanzador de hechizos sanar. El lanzador de conjuros puede curar heridas y lesiones físicas.
El lanzador de hechizos también debe usar gestos con las manos o encantamientos únicos para activar una técnica maldita. Los hechiceros de Jujutsu minimizaron la cantidad de señales con las manos, rituales y hechizos para que fueran efectivos y evitaran que sus oponentes contraatacaran. Al mismo tiempo, complejos signos con las manos y encantamientos también pueden hacer que la técnica maldita sea aún más poderosa.
¿Qué son las técnicas innatas y no innatas?
Técnicas no innatas

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Hay dos tipos de técnicas malditas: técnicas no innatas y técnicas innatas. Las técnicas no innatas son habilidades que cualquier mago de jujutsu puede dominar con suficiente entrenamiento y energía maldita. Las técnicas no innatas incluyen técnicas de barrera y antidominio.
Las técnicas de barrera permiten al lanzador crear barreras que atrapan objetivos y entidades en un espacio o les impiden entrar en un espacio. Para iniciar una técnica de barrera, el practicante de jujutsu invocaba la barrera imbuyéndola de energía maldita y recitando un encantamiento. El ejemplo más común de técnica de barrera es la cortina. La cortina permite a los hechiceros de jujutsu ocultar la hechicería de jujutsu a los no usuarios y atraer espíritus malditos a un área específica.

Jujutsu Kaisen: expansión del dominio, explicada
La expansión del dominio es el movimiento de poder definitivo para los hechiceros de jujutsu. Pero ¿qué es una extensión de dominio y cómo se utiliza en combate?
Las técnicas antidominio están destinadas principalmente a hechiceros de jujutsu que no pueden construir una extensión de dominio. Estas técnicas son un mecanismo de defensa destinado a proteger a los hechiceros de jujutsu de ataques imperdibles cuando están atrapados en una expansión de dominio. Las grandes familias mágicas tienen técnicas antidominio personalizadas, conocidas como «artes secretas», que se han transmitido de generación en generación.
Por ejemplo, la «Emoción de la flor caída» es una técnica antidominio transmitida a los tres clanes principales de jujutsu: Gojo, Kamo y Zenin. «Falling Blossom Emotion» niega el ataque seguro al imbuir todo el cuerpo del taumaturgo con energía maldita para protegerse.
Técnicas innatas

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Las técnicas innatas son técnicas no heredadas con las que nace un practicante de jujutsu. Las técnicas innatas se manifiestan alrededor de los cinco o seis años y son exclusivas del usuario, por lo que son difíciles de copiar. Están grabados en el cuerpo del usuario, particularmente en la corteza prefrontal derecha del lanzador.
Por ejemplo, la técnica innata de Nobara Kugisaki se conoce como «Técnica de la muñeca de paja». Ella imbuye su energía maldita en su equipo de brujería jujutsu: una muñeca de paja, clavos y un martillo. Mientras lo hace, puede usar sus uñas para ataques de largo alcance como detonaciones de bombas e incluso usar la Muñeca de Paja como efigie para atacar a su oponente. Otro ejemplo de técnica innata es «Boogie Woogie» de Aoi Todo. Al aplaudir, Aoi puede intercambiar lugares con otra persona y cambiar la posición de otros dos objetivos además de él. Aoi forma equipo con Yuji Itadori y usa «Boogie Woogie» contra enemigos como Mahito y Hanami.
Técnicas heredadas

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Las técnicas heredadas son técnicas innatas transmitidas a los descendientes en una línea familiar. Algunas de las familias de brujería jujutsu más poderosas y prestigiosas incluyen el Clan Zen’in, el Clan Gojo, el Clan Kamo y el Clan Inumaki. Cuando se trata de técnicas heredadas, a los descendientes les resulta más fácil controlar y aprender técnicas malditas ya que cuentan con un manual y tutoría de otros miembros de la familia con las mismas habilidades.
Un ejemplo de técnica heredada es la de la familia Kamo, conocida por su técnica maldita de «manipulación de sangre». Los descendientes de la familia Kamo pueden manipular y controlar su sangre dentro y fuera de sus cuerpos. En la familia Zen’in, los descendientes utilizan la «Técnica de las Diez Sombras» para convocar a shikigami desde las sombras.
Potenciadores de brujería Jujutsu: máximas extensiones y técnicas
La forma original de las técnicas innatas y heredadas no se puede cambiar. Sin embargo, los hechiceros de jujutsu pueden utilizar creativamente sus técnicas innatas en diferentes formas, conocidas como «técnicas de extensión». Para las técnicas heredadas, los lanzadores transmitirían sus técnicas de extensión a sus descendientes. Un ejemplo de técnica de extensión es «Crimson Binding». “Crimson Binding” es una técnica de extensión basada en la técnica heredada del clan Kamo, “Blood Manipulation”. «Crimson Binding» permite al hechicero jujutsu lanzar una gran red hecha de sangre para atrapar o atar a su objetivo.
Los hechiceros de Jujutsu se aseguran de poder utilizar sus habilidades innatas y heredadas en su máximo potencial. La producción máxima se refiere a la cantidad máxima de energía maldita canalizada hacia una técnica de expansión. El «Lapso de técnica maldita: azul» de Satoru Gojo tiene el máximo poder. Hay una amplificación magnética del efecto, lo que obliga a que cualquier cosa cercana se sienta atraída hacia él.

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Jujutsu Kaisen está lleno de escenas de lucha de alta energía, y las batallas entre Yuji, Gojo y Sukuna son algunas de las mejores de la serie.
Las técnicas máximas son técnicas de extensión que utilizan el máximo potencial de sus técnicas innatas. Además de la expansión del dominio, las técnicas máximas son los movimientos de poder definitivos para los hechiceros de jujutsu y requieren un amplio entrenamiento y control. Un ejemplo de una técnica máxima es «Uzumaki» de Suguru Geto, que se deriva de su técnica innata, «Manipulación del espíritu maldito». La técnica máxima, «Uzumaki», le permite a Geto combinar todos los espíritus malditos en su poder en una sola explosión de energía maldita dirigida al objetivo.
Los magos de Jujutsu tienen una multitud de técnicas y habilidades malditas avanzadas a su disposición para derrotar a sus oponentes. A primera vista, el concepto de técnicas malditas puede resultar difícil de entender para los espectadores. Sin embargo, con una explicación general de las técnicas malditas, los fanáticos pueden apreciar su favorita. Jujutsu Kaisen las habilidades únicas de los personajes.

Jujutsu Kaisen
Un niño se traga un talismán maldito (el dedo de un demonio) y él mismo queda maldecido. Ingresa a una escuela de chamanes para poder localizar las otras partes del cuerpo del demonio y así exorcizarse.
- Fecha de lanzamiento
- 2 de octubre de 2020
- Creador
- Gegé Akutami
- Elenco
- Junya Enoki, Yuichi Nakamura, Yuma Uchida, Asami Seto
- Estaciones
- 2 temporadas
- Estudio
- MAPA
- Compania de produccion
- Mapa, animación TOHO
- Número de episodios
- 47 episodios