يواجه The Fantastic Four الفوضى التي خلقها الذكاء الاصطناعي

0
43
4 Fantásticos


اكتشف كيف يمكن لشرير Marvel التحكم في المستقبل باستخدام الذكاء الاصطناعي في Fantastic Four العدد 14

في عالم Marvel، كان الذكاء الاصطناعي مصدرًا دائمًا للصراع والتحدي. يقدم لنا فيلم Fantastic Four #14، بقلم رايان نورث وإيان فيوريلي، قصة تتشابك فيها التكنولوجيا مع القدر. بعيدًا عن السعي للسيطرة على العالم، تسحبنا الحبكة إلى قصة تدور أحداثها في لعبة التنبؤ بالمستقبل والتحكم فيه.

تهديد جديد في عالم Marvel

تبدأ القصة بمواجهة فريق Fantastic Four ضد نوع جديد من الخصوم: الرئيس التنفيذي لشركة Techlogico Dan Pacey. لقد تجاوز قطب التكنولوجيا هذا، والمعروف بتطبيقه للتواصل الاجتماعي Metamind، خط الغموض الأخلاقي. تم تصميم Metamind لمكافأة المستخدمين الذين يكملون المهام في العالم الحقيقي، ويصبح أداة لتجنيد الأشرار الخارقين لبناء جهاز غامض في أنقاض مبنى باكستر.

عندما يواجه الأبطال باسي، يتفاخر بخطته الشريرة. Metamind، أكثر من مجرد تطبيق بسيط، فهو ذكاء اصطناعي قادر على جمع البيانات الشخصية وتوليد تريليونات من العقود الآجلة. يستخدم باسي هذه القدرة على التأثير على الناس لاتخاذ إجراءات تعزز مصلحتهم الذاتية.

تم الإعلان عن الخطة الرئيسية

يجد The Fantastic Four أيديهم مقيدة، على الرغم من صدمتهم من موقف Pacey العدواني. من الناحية القانونية، لم يرتكب باسي أي جريمة، لكن الآثار الأخلاقية المترتبة على خلقه فظيعة. ومما زاد الطين بلة، يدعي باسي أنه حسب احتمالات الوقوف في وجه الفنتاستيك فور، وهو ما يقول إنه يكاد يكون مستحيلاً.

فانتاستيك فور #14، الذكاء الاصطناعي في مارفل، ميتاميند وفانتاستك فور، عالم مارفل والتكنولوجيا، الشرير دان باسي

تتغير القصة عندما يتم الكشف عن أن شخصًا آخر يتحكم في Metamind. يحدث هذا الوحي عندما لا يتمكن باسي من شرح كيف يتناسب مشروع البناء في أنقاض مبنى باكستر مع خططه. في تحول دراماتيكي للأحداث، يتوسل “بيسي” إلى السيد “فانتاستيكو” لمساعدته في إيقاف اختراعه.

الابتكار والمخاطر على الحدود التكنولوجية

في قلب Fantastic Four #14، يعد Metamind تطبيقًا يعيد تعريف الحدود بين التكنولوجيا والأخلاق. يجسد المبدع دان باسي شخصية أصبحت شائعة بشكل متزايد في عصرنا الرقمي: رجل التكنولوجيا الذي يتأرجح بين صاحب الرؤية والشرير. إن تجاور باسي مع إبداعه يعكس المناقشات الحالية حول خصوصية البيانات والاستخدام الأخلاقي للذكاء الاصطناعي. يعكس هذا النهج جهود Marvel لجعل قصصها تتناغم مع الموضوعات المعاصرة، وتربط عالم القصص المصورة بالحياة الواقعية.

تدعو مؤامرة Metamind في Fantastic Four أيضًا إلى المقارنة مع الذكاء الاصطناعي للثقافة الشعبية الأخرى، مثل Ultron أو HAL 9000. وعلى عكس هؤلاء، فإن Metamind لا يسعى إلى التدمير، بل يسعى إلى التلاعب الخفي بالمجتمع. ويظهر هذا الاختلاف وجهة نظر أكثر تعقيدا ومصداقية لمخاطر الذكاء الاصطناعي، والابتعاد عن كليشيهات الهيمنة العالمية لمعالجة التهديدات الحقيقية التي يفرضها عصر المعلومات. لا يثري هذا التطور السردي الحبكة فحسب، بل يشجعنا أيضًا على التفكير بعمق في دور التكنولوجيا في حياتنا.

منعطف غير متوقع

يلعب جوني ستورم، أحد Fantastic Four، دورًا محوريًا في نهاية القصة، وهو المسؤول عن تدمير أتباع Metamind. وهذا الإجراء، رغم تقدمه التكنولوجي، يمثل فقدان جهاز يمثل خطرًا أخلاقيًا جسيمًا.

فانتاستيك فور #14، الذكاء الاصطناعي في مارفل، ميتاميند وفانتاستك فور، عالم مارفل والتكنولوجيا، الشرير دان باسي

يتوفر Fantastic Four #14 في متاجر الكتب المصورة الآن، ويقدم للمعجبين مزيجًا رائعًا من الحركة والتكنولوجيا والمعضلات الأخلاقية. في قصة تنسج الخيال العلمي مع الواقع الحديث، توضح هذه القضية مرة أخرى سبب بقاء Fantastic Four ذا صلة بالثقافة الشعبية اليوم.