نفسر لماذا لم يكن لدى Transformers في الأصل إصدارات نسائية.

0
2
Transformers


اكتشف كيف نجح المتحولون في القضاء على عدم المساواة بين الجنسين في الكون لأول مرة

لقد أحاطت الأساطير والشائعات دائمًا بالامتيازات المفضلة لدينا، مما يوفر الغموض والجدل. في حالة Transformers، يشير أحد الألغاز العالقة إلى الغياب المبكر للشخصيات النسائية في هذه السلسلة من الروبوتات القابلة للتحويل. هل كان هذا حقًا قرار Marvel Comics؟ دعونا نحل هذا اللغز معا.

الخلق والخطوات الأولى

في السنة كان عام 1983 لحظة أساسية في تاريخ المتحولون، عندما بدأت شركة Marvel Comics، بقيادة جيم شوتر وبوب بوديانسكي، في تطوير ما نعرفه اليوم بعالم المتحولون. لم تكن المهمة صغيرة: إنشاء قصة جذابة لمرافقة مجموعة ألعاب ستصبح قريبًا ظاهرة عالمية.

قام بوب بوديانسكي، الذي أصبح فيما بعد كاتب سلسلة المحولات المصورة، بإحياء الشخصيات الأصلية. لكن هل تعلم أن إمكانية إدراج شخصيات نسائية ضمن هذه الروبوتات الفضائية قد أثيرت لأول مرة؟

تأثير هاسبرو

على الرغم من أفكار بوديانسكي الأولية، لم تتم الموافقة على إدراج الشخصيات النسائية من قبل هاسبرو. في مقابلة مع بنسون يي، يتذكر بوديانسكي أنه سأل صراحة عما إذا كان أي من المتحولين يمكن أن يكون أنثى. كان رد هاسبرو واضحًا: كانت المتحولات عبارة عن ألعاب للأولاد، ولم يروا أي حاجة لدمج الروبوتات الأنثوية في الخط. استمر هذا القرار حتى فيلم عام 1986، عندما ظهرت أول شخصية نسائية رسمية، آرس، على الرغم من اعتراف بوديانسكي بأنه لم يفهم تمامًا هذا التضمين اللاحق.

محولات أرسي، بوب بوديانسكي، تاريخ المحولات، ألعاب الجنس، المحولات، المحولات الإناث

الأمر المثير للاهتمام حقًا هو كيف يعكس هذا القرار المواقف تجاه الجنس في الألعاب والثقافة الشعبية. يمكن اعتبار استبعاد الشخصيات النسائية في السنوات الأولى من فيلم “المتحولون” انعكاسًا لوجهة نظر أوسع ومتأصلة ثقافيًا لما يجب أن تكون عليه ألعاب الأولاد والبنات.

القرار وتداعياته

بالإضافة إلى ذلك، كشف Budiansky أن Hasbro قصدت أن تكون إحدى المحولات الأصلية أنثى قبل أن تقول خلاف ذلك. تشير ملاحظات Budianski المكتوبة بخط اليد حول شخصية Ratched (التي سميت على اسم الممرضة Ratched، وهي شخصية أنثوية في فيلم One Flew Over the Cuckoo’s Nest) إلى أن Rat هي امرأة في عالم Transformers.

يعد هذا الكشف بمثابة شهادة ليس فقط على العملية الإبداعية وراء الشخصيات، ولكن أيضًا على التعقيدات والتحديات التي يواجهها المبدعون في موازنة رؤيتهم الفنية مع طلب السوق وطلب المستهلك.

تأثير القرارات الإبداعية على ثقافة الدمية

لم يكن بوب بوديانسكي ركيزة أساسية في إنشاء عالم Transformers فحسب، بل حاول دمج التنوع منذ البداية. كان نهجهم الأولي هو جعل راتشيت، إحدى الشخصيات الأصلية، امرأة، والتي كانت ستكون مثالًا مهمًا على تمثيل الجنسين في الألعاب في ذلك الوقت. كانت هذه التجربة غير عادية في ذلك الوقت، خاصة في المنتجات التي تستهدف الأطفال في المقام الأول، مما أظهر إحساسًا بالشمول.

محولات أرسي، بوب بوديانسكي، تاريخ المحولات، ألعاب الجنس، المحولات، المحولات الإناث

إذا قارنت هذا الوضع مع الامتيازات المعاصرة مثل Star Wars أو GI Joe، والتي واجهت مناقشات مماثلة حول التنوع بين الجنسين، فإن الطريقة التي قامت بها Transformers أخيرًا بدمج شخصيات نسائية مهمة في سردها تبرز. يمكن اعتبار إدراج Arcee في فيلم عام 1986 بمثابة نقطة تحول متأخرة، وإن كانت متأخرة، في تمثيل الشخصية في عالم الألعاب ومسلسلات الرسوم المتحركة.

إرث الروبوتات

إن تاريخ وتطور المتحولون من شخصيات الحركة البسيطة إلى الأيقونات الثقافية هو قصة الابتكار والتسويق والثقافة. تطور القرار الأولي باستبعاد الشخصيات النسائية، الذي أملته الاعتبارات التجارية وليس الاعتبارات السردية، وعكس تحولًا مجتمعيًا طالب بالمساواة بين الجنسين في جميع وسائل الإعلام، بما في ذلك الألعاب ومسلسلات الرسوم المتحركة.

هذا الجزء الرائع من أحجية “المتحولون” لا يمنحنا نافذة على الماضي فحسب، بل يسمح لنا بالتأمل في مدى قدرة القرارات المتخذة في غرف الاجتماعات على تشكيل روايات ووجهات نظر الأجيال.