مستقبل حرب النجوم والأعجوبة في ألعاب الفيديو: بين الوداع والمغامرات الجديدة

0
25
EA - Iron Man - EA Motiv - Marvel - Electronic Arts


بشكل غير متوقع، تلغي EA مشروع Star Wars FPS الواعد مع عناوين Marvel الأخرى والمزيد

في عالم يتشابك فيه الأمل والمغامرة في روايات مثيرة، واجه عشاق Star Wars وMarvel مؤخرًا أخبارًا حلوة ومرّة. هزت شركة ألعاب الفيديو Electronic Arts (EA) مجتمع الألعاب بقرارها إنهاء تطوير لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) التي تعتمد على Mandalorian. يعد المشروع الذي تم الترويج له كثيرًا بالتعمق في الكون الغني لمجرة بعيدة جدًا، ليُظهر لنا الكون الواسع من خلال عيون محارب مقنع.

ومع ذلك، فإن الأخبار لا تأتي وحدها. شاركت EA أيضًا تحديثات حول المشاريع الأخرى الجارية، بما في ذلك ألعاب Marvel المتوقعة وامتياز Star Wars، مما يوفر بصيص من الأمل وسط العاصفة.

الماندالوريانو فن إلكتروني حرب النجوم

مشروع حلم يتلاشى

لقد استحوذت رؤية Star Wars FPS الجديدة على مخيلة الكثيرين، خاصة بعد نجاح Star Wars Battlefront، وكان الجمع بين هذا الكون ولعبة FPS بمثابة صيغة رابحة. ومع ذلك، بعد إعادة الهيكلة التي شهدت تسريح ما لا يقل عن 5٪ من القوى العاملة في EA، تم إلغاء المشروع الذي تقوده Respawn Entertainment رسميًا.

شاركت Laura Miele، رئيسة EA Entertainment and Technology، في وثيقة مع الموظفين أنه بعد مراجعة محفظة Respawn، قرروا تركيز جهودهم على المشاريع القائمة على علاماتهم التجارية الخاصة، والتخلي عن التطوير الأولي للعبة Star Wars هذه. وشددت ميلي على أن هذا القرار الصعب لا يعكس قدرة أو رغبة الفريق الذي يقف وراء المشروع.

EA - الرجل الحديدي - مبادرة EA - مارفل - الفنون الإلكترونية - حرب النجوم - مارفل

أضواء الأمل في الأفق

وعلى الرغم من هذه النكسة، هناك أخبار مشجعة لعشاق ألعاب الفيديو. أكدت IGN أن EA ستواصل تطوير الألعاب المرتقبة مثل Black Panther، وIron Man، ولعبة Star Wars Jedi الثالثة. سيتم إعادة تعيين الأشخاص الذين عملوا في لعبة Star Wars FPS الملغاة إلى هذه المشاريع الأخرى، مما يضمن عدم إهدار مواهبهم وعملهم الشاق.

يأتي هذا التغيير في الاتجاه في وقت مليء بالتحديات بالنسبة لصناعة ألعاب الفيديو، مع الإضراب الكبير الأخير الذي أثر على 900 عامل مرتبط بـ PlayStation ليس فقط في EA ولكن أيضًا في Sony.

أتطلع قدما

توضح المذكرة المرسلة إلى طاقم عمل EA استراتيجية تكيفية وتركز على احتياجات اللاعب. تسعى الشركة إلى ترفيه وإلهام وربط المزيد من الأشخاص بمحتوى وتجارب عميقة، وتسهيل عملياتها والتركيز على ملكيتها الفكرية والمجتمعات الضخمة عبر الإنترنت والسرد عالي التأثير.

النمر الأسود الفن الإلكتروني حرب النجوم مذهلة

ويتزامن هذا النهج مع التغيير المتسارع في الصناعة، حيث يطالب المشجعون بتجارب وفرص أوسع للعب والمشاهدة وإنشاء المحتوى وإنشاء اتصالات أعمق. تريد EA أن تقود هذا التغيير، من خلال الابتكار والتعاون لخدمة مجتمعاتها العالمية وخدمتها.

بين الوداع والبداية الجديدة

يعكس قرار EA بإلغاء Star Wars FPS وتركيز مواردها على المشاريع الحالية والمستقبلية الحقائق المعقدة لصناعة الترفيه الرقمي. في حين أنه من المؤلم أن نقول وداعًا لما كان يمكن أن يكون لعبة ثورية، فإن احتمالية مغامرات جديدة في عالم Marvel وStar Wars تبقي الأمل والإثارة حية بين المشجعين.

إن الطريق أمامنا محفوف بعدم اليقين، ولكن كذلك الفرص لخلق تجارب توحد المجتمعات، وتشكل الثقافة، وتعزز الشعبية. بينما تتنقل EA والشركات الأخرى في هذه الأوقات المتغيرة، يتطلع اللاعبون إلى الفصول التالية من قصصهم المفضلة، وهم على استعداد للشروع في مغامرات جديدة لم تتم كتابتها بعد.