لعبة Borderlands تغير قواعد اللعبة: الكثير من الضحك والعنف في لعبة الفيديو المقتبسة

0
23
borderlands


يهدف فيلم “Borderlands” إلى كسر السمعة السيئة لأفلام ألعاب الفيديو المقتبسة من خلال التركيز على الكوميديا ​​للبالغين.

في عالم الترفيه الواسع، هناك لحظات تظهر قبلها وبعدها، ويجسد فيلم Borderlands ذلك تمامًا في عالم تعديلات ألعاب الفيديو. انسوا لعنة صنع هذه الأفلام التي يزيد عمرها عن ثلاثة عقود؛ تأتي لعبة Borderlands لتضفي روح الدعابة، وهو أمر كان يفتقده بشدة في المحاولات السابقة. مع طاقم الممثلين المتميزين بقيادة كيت بلانشيت، لا يظل هذا التعديل وفيًا للمادة المصدر فحسب، بل يعمل أيضًا على تغيير مسار سينما ألعاب الفيديو للبالغين.

في السنة منذ إصدارها في عام 2009، حازت لعبة Borderlands على إعجاب الجماهير بمزيجها المتفجر من حركة تقمص الأدوار والفكاهة. لم يثبت هذا الامتياز نفسه كعملاق في عالم ألعاب الفيديو فحسب، بل مهد الطريق أيضًا لانتقاله المظفر إلى الشاشة الكبيرة. إن مفتاح نجاح Borderlands، سواء على وحدات التحكم أو في دور السينما، هو أسلوبها الفريد: العنف الكارتوني المطلق والكوميديا ​​المرعبة التي تجسد جوهر شخصياتها وسردها.

الأراضي الحدودية

تم تصويره من أجل الضحك

أكثر ما يبرز في فيلم Borderlands هو التزامه بالحفاظ على الروح الكوميدية للملحمة. من المؤكد أن الفيلم سيكون مليئًا بالضحك مع طاقم الممثلين الذي يضم كيفن هارت، وبوبي لي، وجيمي لي كيرتس، وكيت بلانشيت، وأريانا جرينبلات، وفلوريان مونتينو، وإدجار راميريز وجاك بلاك. لا يقتصر اختيار اختيار الممثلين على الالتزام بأسلوب سلسلة ألعاب الفيديو فحسب، بل يعد أيضًا بتجربة سينمائية تلعب فيها الفكاهة دورًا كبيرًا.

أحد أكبر التحديات التي تواجه تعديلات ألعاب الفيديو للبالغين هو ميلهم إلى اتخاذ المسار على محمل الجد. لقد حاولت الأفلام المستندة إلى Assassin’s Creed وWarcraft وResident Evil التقاط جوهر ألعابها التي تحمل الاسم نفسه، دون نجاح كبير، دون أن تدرك حقًا أن الفكاهة، حتى في القصص الناضجة، هي عنصر إثراء أو أنه يمكن أن تكون أكثر تركيزًا وأكثر على جوانب أخرى. مخلص للألعاب. تقدم Borderlands حلاً لهذه المشكلة من خلال الجمع بين أعمال البالغين والفكاهة المدروسة والتي يسهل الوصول إليها.

الأراضي الحدوديةالأراضي الحدودية

فتح الأبواب أمام أفلام الكوميديا ​​الخاصة بألعاب الفيديو في المستقبل

إن إمكانات Borderlands تتجاوز نجاحها؛ يمكن أن يكون مثالًا رائعًا لتعديلات ألعاب الفيديو المستقبلية. في حين أظهرت أفلام مثل Detective Pikachu وSonic the Hedgehog أن الفكاهة لها صدى لدى الجماهير، فإن Borderlands لديها فرصة لإثبات أن هذا النهج يمكن أن ينجح مع جمهور بالغ. يمكن أن يؤدي النجاح الباهر إلى تشجيع هوليوود على استكشاف المزيد من امتيازات ألعاب الفيديو بنهج مماثل، مما يمهد الطريق لعناوين مثل Portal وGrand Theft Auto وSaints Row للحصول أخيرًا على المعالجة السينمائية التي تستحقها.

الأراضي الحدوديةالأراضي الحدودية

Borderlands ليس مجرد فيلم؛ إنها عبارة تقول أن الوقت قد حان للضحك أثناء الاستمتاع بملحمة ألعاب الفيديو المفضلة لدينا على الشاشة الكبيرة. بفضل مزيجه الفريد من الأسلوب والطاقة والفكاهة، فإن هذا الفيلم المقتبس لديه كل شيء ليس فقط للنجاح كفيلم كوميدي أكشن، ولكن أيضًا لتغيير التوقعات لما يمكن أن يكون عليه فيلم ألعاب الفيديو وما ينبغي أن يكون عليه. استعد للشروع في مغامرة في Pandora التي تعدك بالإثارة والضحك، وربما الأهم من ذلك، ثورة في رواية القصص السينمائية لألعاب الفيديو. Borderlands هنا لتثبت أن الضحك في سينما ألعاب الفيديو لا يقل أهمية عن اللعب.